Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла (список заголовков)
01:03 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
А еще я тут перечитываю свои подростковые творения и представляю, какой была бы моя фикбучная страница в 1999 году. :-D

Наши играют в бразильскую жизнь

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

20:15 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
В эту самую минуту сотни тысяч прекрасных попаданок познают мир магии и интриг в объятиях мужественных титулованных брюнетов, и в наполненном звездном сиянием вакууме стенка на стенку бьются космические корабли, и армии нежити бредут через затянутые туманами топи, и отважный детектив гонится с топором по заброшенной фабрике за маньяком с лопатой...

...и только Сагонна задротит в SWTOR, всех критикует и сама ни хрена не пишет. :facepalm: :emn:

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

12:03 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Верный признак задолбанности на работе - внезапное желание писать НЦу, да еще по пейрингу, который мне нафиг не сдался. :facepalm3: Видимо, мозг считает, что раз уж его поимели во все извилины, надо использовать этот опыт для чего-то конструктивного. А меж тем хоть бы она содержательная мысля по моим нетленкам пришла...

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

17:53 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Окей, гугль: как пилить нетленку, не чувствуя себя ежеминутно распоследним убожищем? :-D Я думала, станет легче, когда я напишу пятьдесят тысяч слов... семьдесят... восемьдесят...

НЕ СТАЛО.

Это по-прежнему пятьдесят оттенков серого в отношениях с текстом, боль, тлен и абьюз, когда если один день в месяц не чувствуешь себя говнописцом, а наслаждаешься самим процессом настукивания буковок на клавиатуре и своими идеями, - это идеальный месяц. А ведь подразумевается, что творчество должно приносить радость, так почему же оно об этом не знает?

И "Однажды в криминальном чтиве" встали намертво. Казалось бы, так хорошо пошло, история писала себя сама... а потом вдруг перестала. И если бы я знала, в чем затык! Вот просто - "я думал, будет хорошо, а вышло не очень". Блин, это так разочаровывает, особенно когда видишь, что другие люди пишут, и пишут, и пишут... а ты ложечку каши по тарелке ХЗ сколько времени развозишь. :-(

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

19:25 

Никогда такого не было, и вот опять

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вот так скажешь себе: "Не хочу, не буду писать фанфики по Вансу!", а в результате... :facepalm3: Начинаю думать, что в моем творчестве реально работает только метод от противного, если не заречешься - ничего не напишешь.

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

12:52 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
А вообще, весь вчерашний день я возилась с "Ордами". Написала кучу сопливого фансервисного гета на отдаленное будущее, кусочек странного пафосного джена на ближайший прицел, в итоге полы мыла в два ночи. :-D Утром встала - и лучше бы я этими полами не заморачивалась, все равно пришлось перемывать. :facepalm3:

Но все-таки приятно, когда прет, пусть даже наутро боишься перечитывать написанное.

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

21:43 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Нашла на компе завязку фика, начатого когда-то по этой гифке:



Репортер Голд


И даже грустно стало. Вот как такое может быть, что, с одной стороны, эти персонажи поперек горла уже стоят, с другой - с ними так классно было возиться и так жалко их оставлять? :hash:

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла, Once upon a time

21:36 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Ачивка разблокирована: я наконец-то закончила первую часть "Орд". Самой не верится, что вылезла наконец из Подгорья. Хотела уложиться в красивое число - пятьдесят тысяч слов, но пятьсот слов не дотянула. :-D Впрочем, учитывая, что я это писала, все равно как сама на карачках по подземелью с ловушками ползла, - спасибо, что живой! Но как подумаю, что это вообще была самая легкая по содержанию и наполнению часть... :budo:

В голову теперь странные мысли лезут. Внезапно захотелось детективного макси (конечно же!) по НВН2, где Фарлонг в бытность стражником нашла бы труп некоей личности, считавшейся погибшей во время Воющей Смерти, и все бы завертелось в АУшку, и еще романа Фарлонг с Касавиром додать. При этом к персонажам НВН2 я отношусь равнодушно, событий почти не помню, идеи как таковой у меня нет... но при этом хочется именно макси, именно по НВН2. :-D Реакция на стресс, не иначе.

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

23:20 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Можно сказать, перешла символический Рубикон с "Ордами" - сорок тысяч слов, теперь уже точно макси. :rolleyes: (А еще меня в этом году что-то переклинило, и я искренне считала, что один авторский лист - это тоже сорок тысяч слов :facepalm3: ) Если б только писать от такого объема хоть чуточку стало легче! А то летом, бывало, я все-таки задорно била хоботом по клавиатуре, а сейчас опять пошло бесконечное мучительное переползание от сцены к сцене, с элементами самобичевания.

Новая символическая цель - закончить первую часть. И начать мучиться и самобичеваться от всех сложностей с матчастью и характерами второй. :budo:

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

21:05 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Пинками вернула "Орды" на сюжетные рельсы. Почти довела историю до встречи с сюжетным же персом. Почти вздохнула с облегчением, потому как дальше все должно пойти по игре.

Все пошло по, но не по игре.

Я зачем-то прописала в локации мертвое озеро, которого не было в игре. Вот привиделось оно, ладно, не среди первозданного же хаоса действие должно происходить. Но если оно там есть, мертвое, и персонажи на это внимание обратили - что-то ведь из него должно вылезти? Гигантский спрут? Мертвые с косами? Радуга, по которой проскачет стадо пони? Или - сюююрприз! - мертвое озеро оно и есть мертвое, все в нем сдохло давно, это просто часть пейзажа!

Хотя, наверное, лучше бы что-то вылезло, чтобы я могла и Натирру в историю ввести. Но от этого веет таким приключением у врат Мории, что хоть дверку "Скажи "друг" и входи" в сюжет вписывай. И это даже уместно будет, потому как дверь в истории должна быть. Но вот как понять, где пролегает грань между аллюзией и недостатком фантазии? :eyebrow:

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

00:20 

Минутка ностальгии. Несостоявшееся фэнтези

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
На этой неделе я подсела на холиварочные чтения и теперь ловлю себя на сожалении, что в юности не сочинила какую-нибудь забористую попаданскую фэнтезятину с рыжей ехидной мэрисьей (и ее конем, который на самом деле ехидный прынц-оборотень), няшным демоном с оленьими глазами и Чорным Пластелином. Просто было бы приятно иметь такое в коллекции и ностальгически перечитывать. :alles: Да и вообще, странно, что по фэнтези я практически не пыталась писать, хотя зачитывалась им взахлеб, и собственные фэнтезийные миры в раннем отрочестве придумывала, увлекалась ими сильно, - но я в них большей частью играла, как в Швамбранию, в основном какие-то карты рисовала и лор в тетрадочку записывала. Ну, в общем-то, я и вдохновлялась на них компьютерными играми.

Почему Сагонна никогда бы не стала великим пейсателем в жанре фэнтези

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

01:16 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Занятно: почему-то про нелюбимых персонажей легче всего сочувственно писать (скорее, даже врать) в стихах. В прозе, мне кажется, вот это самое "автор не одобряет -100" считывается на раз-два (ну, или переживания из-за бедняжечки выглядят надуманными и преувеличенными), а когда пытаешься историю зарифмовать - как-то оно иначе ощущается, видимо, из-за краткости. :rolleyes:

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

01:33 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Не, все-таки гадкая эта работа - из болота тащить фанфичного бегемота. На каждый редкий момент самозабвенного сочинительства приходится несколько часов угрюмых самокопаний.

Унылое

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

23:28 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
18:06 

Убийство автором

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Определенно, мне нужен лайфхак по убийству персонажей. :-( Бывает же такое, что заведется персонаж, который поначалу вроде всегда к месту, и пишется легко, но потом становится катастрофически лишним, а избавиться от него не могу - даже рояль в историю не лезет. :facepalm3:

И у меня по-прежнему огромные проблемы с написанием групповых сцен: один герой, два - еще ничего, но как только их становится хотя бы трое или четверо... те же один-двое среди молчаливого картона и остаются. Да уж, мне стоило бы жить в древнегреческие времена, чтобы на сцене можно было обойтись одним актером и хором. :-D

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

20:07 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Нашла у себя в закромах с прошлой Фандомной битвы набросок про Детектив!Сторибрук, и на пару минут аж захотелось сочинять дальше. Все-таки самое грустное в OUaT - он реально располагает к фантворчеству, с персонажами хочется поиграться, переставить их и так, и этак, придумать новые обстоятельства и антураж... а потом приходит ОН - любимый канон, и эдельвейсы вянут прямо на глазах. Если мир вещей есть только отражение мира идей, то идеи Ванса отбрасывают убийственные тени! :kkk:

А с "Ордами" другая засада. С одной стороны, писать фанфики по подзабытой игре легче: сочиняешь реально в свое удовольствие, не давят фандомные стереотипы и чужие хэдканоны, с другой - нет источника для подпитки, которым все-таки является активная фандомная жизнь, даже просто за игру перетереть особо негде, как и разрешить неразрешимые вопросы по канону. :-(

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла, Once upon a time

20:35 

Орды Подземья: пером и лютней

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Думала-думала, маялась-маялась, но решила все-таки дать отдельную ссылочку на этот фик еще и здесь, ибо периодически наталкиваюсь на дайрях на следы мастодонтов - любителей биоваровской старины. Вдруг где-нибудь в окрестностях моего дневника водятся любители первого Невервинтера с "Ордами Андердарка" вообще и Дикина в частности и ходят, все еще не осчастливленные моим творением? Оно в процессе уже ХЗ сколько лет, все никак не вырастает в монстромакси, но я из последних сил стараюсь.

Название: Орды Подземья: пером и лютней
Фандом: Neverwinter Nights
Персонажи/ Пейринг: Дикин, героиня и вся аддоновая кодла
Жанр: Фэнтези, новеллизация игры (вольная)
Предупреждение: Мимокрокодилы захватывают игровой мир
Рейтинг: Все мучают и убивают друг друга в рейтинге PG-13
Содержание: Как обычно, зло рвется на белый свет из темных глубин, и в дно вилами стучит еще кто-то, попахивая серой, так что мир надо спасать, срочно. Дикин не очень умеет спасать мир, но он бард и пишет эпические истории, поэтому вперед, за приключениями!

Читать тут

@темы: Gameland, Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

22:42 

О чемоданах без ручки

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все-таки фикописательство периодически заставляет чувствовать себя Адамом и Эдичкой в одном флаконе. :-( Вводишь персонажа в сюжет, и поначалу все здорово, а потом наступает пора выводить его из игры, как было запланировано... И тут персонаж встает в позу и заявляет, что он, вообще-то, только жить начал, раскаиваться не собирается, помирать - тоже, но и живым, злым или добрым,он мне дальше нафиг не нужен, не вписывается, блин, в формат! Вот и живешь с мыслью, что так или иначе придется пришибать его роялем, потому что... ну куда его?

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

10:02 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Насмотрелась всяких соблазнительных эффектных фотографий Роберта на тумблере и опять хочу румбелля. :facepalm3: Хорошего интересного сериала хочу, чтобы было что обсуждать и что с нетерпением ждать. :-( Ну почемууууу это из разряда запредельных мечтаний?

(И реально обидно, что вот я вижу Роберта в новом прикиде и воодушевляюсь. Вижу новую локацию - и начинаю гадать, что там могло бы происходить. Жалею, что опять Эмили не додадают. Даже периодически начинаю вздыхать, что так и не дорастила "Нарушителя спокойствия" до полноценного макси. А потом вспоминаю, что это же Ванс, который уже в телепрограммах не рекомендуют смотреть, и становится вдвойне обидно, что эта чудо-трава и не радует уже, и отпустить окончательно не может.)

@темы: Once upon a time, Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

21:15 

Еще десять тысяч ведер...

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все-таки история, которая пишет себя сама, - это такой литературный Иван Сусанин. В теории-то все выглядит прекрасно: ой, моя фантазия разыгралась, я опять отхожу от сюжетных рельсов игры, как здорово, ми-ми-ми! - а на практике я опять в болоте.

Месяц назад я думала, что у меня все схвачено, и сюжет первой части продуман (пусть и в общих чертах) от и до. Уже есть девять глав, осталось четыре - промежуточная точка вот-вот будет поставлена.

В десятой главе чертов Дикин взял и попал в плен к ограм. Три недели я думала, как его оттуда вытащить. Вчера придумала не блестящий, но все-таки план: король огров запирает Дикина в кладовке, где Дикин находит бутылку с джинном (не исполняющим, к сожалению, желания) и заключает с ним сделку на освобождение. По крайней мере, сюжет получает пинок и движется к следующей станции.

Сегодня сажусь все это записывать... и мозг буквально вопит, что так нельзя, что огр у меня получается совсем уж проходным персонажем-функцией, который успевает разозлиться на Дикина, стать милым и снова разозлиться за считанные минуты, и пусть даже он психопат, ему можно, но мой авторский произвол выпирает совсем уж бессовестно.

Итого: Дикин застревает у огров в роли придворного барда, и желательно, чтобы его пребывание у монстров оказалось осмысленным, и он как-нибудь примирил бы (или окончательно угробил - всякое бывает) враждующих огров и фей. То есть тут явно просится ретеллинг какой-нибудь сказки (Адам и Эдди, где вы, когда ваши извраты так нужны?!), но я, во-первых, не большой знаток сказок, во-вторых, не то что бы умею их писать. Можно, конечно, и какую-нибудь Красную Свадьбу устроить (в конце концов, в самой игре и ограм, и феям тупо настучали по головам), но тут тоже надо уметь тонко и красиво стебать заветы брутального фэнтези.

Итого имеется: подземелье, огры (король - рафинированный интеллектуал и поклонник искусств), феи (королева... не придумала еще, какая), возвышенный кобольд-бард, вечно голодный и трусливый гоблин, спятивший паладин и офигевающая героиня без особых примет, потенциально - джинн, который в сюжете уже не нужен, а бросить жалко. И птичка тупик.

В общем, просто засекаю время, сколько еще недель, месяцев, лет мне понадобится, чтобы разобраться с одиннадцатой главой.

@темы: Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

Пони Апокалипсиса

главная