• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gameland (список заголовков)
20:31 

Чем вы занимались до 5 миртула Года Пивной Кружки?

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Попыталась вновь прильнуть к фаэрунской матчасти - всего-то чтобы выяснить, в каком году происходит действие "Орд Андердарка". Так и не выяснила. Зато знаю теперь, что 20 киторна Года Штормовых Молний Тамалон Ускеврен II избран Хулорном, лордом-мэром Селгонта (И да, из всей этой фразы мне самой понятно только слово "лорд-мэр"). Все-таки трудно не думать, что люди, разрабатывающие историю КПСС фэнтезийных миров, - те еще маньяки.

...Но, черт побери, почему, при таком количестве заморочек с именами и датами, далеко не всегда события игр, официальных игр привязываются хотя бы к конкретным годам?! :nope:

Голова теперь болит. :-(

@темы: Gameland

21:42 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Теперь я вспомнила, почему так долго старалась избегать нормальных компьютерных игр. :facepalm3: С ними ведь с утра выпил - весь день свободен только сел на пять минуточек - уже ночь на дворе!

Мечты о КОТОРе пришлось оставить, установила с горя второй Невервинтер - как единственную биоваровскую игру, сюжет которой я плохо помню. Ну, я и в те-то времена прошла ее всего один раз. Управление и камера, конечно, неудобные, шо пипец, тому, кто придумал поставить квик-сейв на F12 (и не сделать квик-лоад!) надо чугунную медаль на шею вешать, играть, похоже, я буду в режиме реального времени, то есть каждую локацию зачищать по два-три часа из-за этих самых камеры и управления, но в остальном...

Все-таки, как ни крути, время - мощнейшая штука. Оно стирает наше недовольство, заменяя его ностальгией. :alles: Десять лет назад казалось, что Авеллон исписался, сюжет - дубовый, персонажи - пресные, а сейчас-то понимаешь, какие мы тогда были зажравшиеся и как на самом деле все классно было! (Да чо уж там, я подозреваю, что даже первый Невер без аддонов на фоне ДА3 шедевром покажется).

Словами не передать, как приятно видеть нормальные строчки диалогов, а не колесо с пиктограммками. И маленькие коридорные локации, где не надо пилить десять минут из конца в конец через бесконечную пустыню/лес, чтобы найти двух крыс, одну записку и сундучок с лохмотьями, а все по делу. И Фаэрун. Как же я соскучилась по Фаэруну, на самом-то деле!

Теперь, правда, все равно хочется пройти аддоны к первому Неверу, потому как меня вдруг всколыхнуло идеей продолжить фичок по "Ордам Андердарка". Понятно, что как всколыхнуло, то так и успокоится, но от этого все равно хочется Невервинтера, Балдура, фэнтезятины и обратно в юность. :-D

@темы: Gameland

23:10 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Гррр, выброшенные на ветер три часа времени и изрядный комок нервов! :gun:

Разнежившись от ностальгических воспоминаний, решила в КОТОР поиграть. Ну и столкнулась с тем, что у меня для этого безнадежно новый комп. :facepalm3: Проделала все известные мне шаманские трюки для устранения вылетов - ну что, комп стал перезагружаться, так сказать, превентивно. И, главное, советы по устранению вылетов в инете обнадеживают больше: поставьте неофициальный патч и играйте без русификатора... - но это ничего не гарантирует! Откатите дрова до такой-то версии - если повезет, сработает. Зажмите в кулаке сорок куриных пупочков и ночь напролет бейте в бубен - знакомому знакомого советчика это помогло.

В общем, мои шаманские познания как-то очень быстро истаяли, и никто никуда не играет. :weep3: Кажись, мои любимые игры скоро будут жить только в моих воспоминаниях. :-( Балдуры-то хоть переиздают, а вот на КОТОРы, похоже, ЛукасАртс с прибором положило, даже бабок настричь на освежении не хотят. А я-то размечталась, мол, перепройду первую часть, может, и до Ресторейшена дело дойдет... :facepalm3:

@темы: Gameland

21:26 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Странным образом умиляет, что в шапках фанфиков по Baldur`s Gate для обозначения Бааловича/Бааловны до сих пор используется летописная устаревшая программная форма CharName. После всех мэйл! и фем! хрен-знает-кто, которые в более поздних играх распространились, выглядит уже до боли непривычно и ностальгично. :)

А вообще, после "Варкрафта" затосковалось из-за отсутствия новых бездумных, но симпатичных фэнтезюшек от Биоварей. :-( Чего-то такого яркого, даже пестренького, старомодного, с прекрасными героями, зловещими злодеями и убийством крыс в канализации, только, пжлста, не Dragon Age! А то получилось, что деньги я на ветер выбросила, когда "Чужака" покупала сразу после выхода - могла бы сэкономить и через пару лет купить весь пакет дополнений за рупь. :facepalm3: Вроде как и зудит немножко, что я "Чужака" не прошла, игра в каком-то смысле незаконченной уже сколько времени (как бы не год уже? :susp: ) висит, но выше моих сил гнаться за Соласом три дня, чтобы сообщить ему, как он мне параллелен и куда может засунуть элвен глори. Да и руку жалко. :-D

Залезла новости про "Андромеду" почитать - и то сердце не греет. Судя по тому, что заманивают большими, невероятно большими локациями, опять будет та же фигня, что и в DA: на пыльных тропинках далеких планет останутся наши следы... а вот квестов не будет. Но зато ужасно большие локации! И кости, наверняка и там кости будут. Сгинул мой безопасный биоваровский заповедник.

@темы: Gameland

11:45 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
И вот ни за что не поверю, что Абрамс при создании дизайна Куйло Хренло Кайло Рена не вдохновлялся эстетикой Реван(а). :rolleyes:



+1

@темы: Кино, вино и домино, Gameland

21:38 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Перед "Звездными войнами" вновь накрыло меня ностальгией по КОТОРу, так что полезла на тумблер в поисках хороших рисованных портретов Карта, а их - упс! - нет как явления. :susp:
(Плохие имеются). Так что пришлось уносить хотя бы самое мимимишное из того, что попалось, да еще шипперское:



Зато узнала, что с Картом и комиксы есть, и коллекционная фигурка была выпущена. И еще, что интересно, Сбардж эту свою голосовую роль не забывает и периодически фанатов поздравляет. :)

Еще думала на тему, что отношения Карт/Реванка - опять-таки история Красавицы и Чудовища, только с гендерсвапом. Благородный и правильный мущщина влюбляется в спортсменку, комсомолку и начинающую джедайку, не зная, что на самом деле она - бывший лорд ситхов с промытыми мозгами и стертой памятью, а потом начинает усиленно верить, что в ней есть бобро и шанс задержаться на светлой стороне силы, даже когда прежняя личность вернется полностью.

@темы: КоТОR, Gameland

22:27 

Вспомнилось :-/

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)





А я ведь так и не сыграла в Ресторейшн-версию - снова к слову о прокрастинации. :-(

@темы: Gameland, КоТОR

21:02 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все смотрят трейлер "Звездных войн" и хотят в кино, а я смотрю трейлер "Звездных войн" и хочу КОТОР3. :-D

@темы: Gameland, Кино, вино и домино

16:07 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Чтение спойлеров по Каллену в "Чужаке" заставляет особенно остро жалеть, что я так и не сыграла рыженькой магичкой. Пепел незакрытого гештальта стучит в мое сердце. :tongue:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

12:02 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Наткнулась на дайрях на этот пустяшный артик и задумалась над тем, сколько же в нем правды. :-D В том плане, что иногда в персонаже не то что мало привлекает, но и сквикает многое, но... голос!!! И в итоге получается - зарыдай, но заромансь, ибо, опять-таки, голос!!!. :nechto: (А потом нервно хихикай, когда, как в случае Сбарджа, наблюдаешь контраст вот этого самого сексуального голоса и характерных ролей всяких там Сверчков). Вот прям стало интересно, распространяется ли это звуковое обаяние Гидеона Эмери и на его телевизионные роли, особенно в пресловутом "Волчонке".

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

22:43 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Перед выходом финального ДЛС ковыряю "СНисхождение" - буквально по пятнадцать минут в день, да и то из последних сил. :-( Красиво, но дико скучно. "Собери десять кружек", "собери двадцать две шестеренки"... если вам этого не хватило в основной игре, тьху! Ну да, я знаю, что кое-какие добавления к лору тоже будут, но фирменная внезапность биоваровских откровений тоже особо не греет душу. Я бы лучше на Орзаммар посмотрела, чем на очередные коридоры с монстрами. Да еще, как оказалось, я начисто забыла, как играть рогой в "Инквизиции", поэтому бедная моя Класилд отдана на откуп ИИ, а я переключаюсь на Вивьен и тупо закликиваю всех врагов чудо-мечом. :facepalm3: Чует мое сердце, часов двадцать у меня на это ДЛС уйдет - в общем, вполне достойное время, достойное цены этого дополнения. :rolleyes:

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

12:28 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Конечно, ДАО и в ностальгическом переигрывании не выглядит безупречной (а местами и откровенно убогонькой). Но если раньше мне казались затянутыми и скучными Бресилианский лес с руинами и Глубинные Тропы, то теперь вдруг оказалось, что локации чистятся всего-то за пять-десять минут каждая (особенно под ускорением), и после "Инквизиции" это сущее блаженство. И никакого респавна прямо за спиной!
Квесты такие же незамысловатые и тупенькие, но их много, и никогда не остаешься без дела. И выбор реплик! Выбор из нормальных развернутых предложений, а не из "Мимими", "Гы-гы-гы", "Арргх!" (с периодическими мучительными попытками угадать, что же на самом деле скажет персонаж и не придется ли из-за этого переигрывать кусок квеста). Правда, я малодушно пожалела о том, что тут никак флирт не помечается, потому что в это прохождение Зеврана вообще не поощряла, а он внезапно оказался в "интересе" и в итоге крепко заминусовал на предложение дружбы, причем симпатия-то была всего под 40, рановато для разбитого сердца.

В итоге из всей "Инквизиции" скучаю только по красивым локациям, живым физиономиям да, может быть, более продвинутым технически кат-сценам, - в общем, по фантикам-финтифлюшкам, а не по сущности. С другой стороны, надо признаться, есть соблазн таки снова залезть в редактор и попытаться скреативить рыжую магичку, что может привести к неожиданным последствиям, но соблазн не настолько сильный, чтобы просто взять и сделать. :)

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

00:30 

30 day Warden challenge

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
*напевая* Но всем одинаково хочется чем-нибудь заморочиться...
В общем, я и одного-то челлендж никак не одолею, а уже хочется взяться за другой. :eyebrow: Раз уж прохожу сейчас ДАО, стоит ковать железо, не отходя от кассы. Такшта...



ШЭНИ КУСЛАНД


День 1

День 2

День 3. Подробное описание характера героя.

Назовите как минимум пять черт характера вашего Серого Стража.
Во время событий DAO она тот еще хаотик гуд по элайменту. :) Какая-то своя (хотя, несомненно, сильная) мораль в голове - и да, готовность нанести добро и поквитаться за зло так, что ивилы поседеют и будут заикаться до конца (скорого) жизни. Предполагается, что к "Пробуждению", а особенно - к дальнейшей королевской жизни, Шэни и повзрослеет, и научиться обуздывать свои порывы, подчиняя их долгу, но дается ей это очень нелегко, и только серьезные испытания заставляют ее придерживать внутри всегда готовую распрямиться пружину.
Шэни общительна. Несмотря на диковатые замашки детства и любовь к долгим лесным прогулкам в компании волкодава, людское общество необходимо ей как воздух. Собственно, общество Кухулина ей приятно в том числе и потому, что с мабари тоже можно вести содержательные беседы. :-D Она всегда готова поболтать с первым встречным, от нищего до короля, расспросить его за жизнь, узнать последние слухи и новости. Даже в Остагаре, подавленная и оглушенная гибелью родителей, она не смогла не оживиться, узнав, что там присутствует сам Логейн, и напросилась на маленькую встречу, просто чтобы поглядеть на него своими глазами, а потом рыдала в палатке из-за того, что никогда не сможет рассказать родным об этой встрече.
Потерю семьи переживает очень тяжело, и хотя на людях старается держаться, ночами очень часто плачет. Очень часто ее накрывают мысли: "Видела бы меня сейчас мама!", "Вот Орен обрадуется этой диковинке!" или "Ох, узнает папа..." и после этого Шэни становится очень-очень плохо. Из-за того, что она все же не видела своими глазами смерть родителей, долгое время поддерживает себя надеждами, что им чудесным образом удалось спастись, чтобы не впасть в полное отчаяние. Но вслух о родителях говорит редко и как можно сдержанней, как будто воспоминания вновь откроют дверь в пережитый ужас, и он тут же повторится в реальности.
Шэни добрая и жалостливая душа; иногда даже чересчур жалостливая, ибо помогать обделенным детям, бедолагам и эльфам любит с размахом - золотой, пять золотых - даже когда эти деньги лучше было бы приберечь на собственные насущные нужды. Но, потеряв семью, она обостренно воспринимает чужую неустроенность и сиротство и не в состоянии спокойно относиться к ужасам войны.

Его положительные качества/сильные стороны.
Хотя разговорчивость и общительность Шэни нередко воспринимаются как легкомыслие и праздное любопытство, она никогда не забывает проанализировать полученную информацию, чтобы составить мнение о человеке или событиях. Она вовсе не взбалмошна и никогда не рубит сплеча в надежде на немедленный результат. Сначала все проанализирует и только потом радостно поскачет по граблям. :smirk:
Из-за того, что с детства Шэни не приходилось переживать ни из-за внешности, ни из-за положения в обществе, держится она очень уверенно и не тушуется ни в чьем присутствии - ей это даже не приходит в голову. Трудно сказать, является ли она хорошим лидером, но относится к этой роли как к должному - в конце концов, ее и воспитывали для того, чтобы она чем-то да управляла.

Его недостатки/слабости.
Все-таки иногда язык Шэни работает куда быстрее ее мозгов, и она может разговаривать с людьми или непочтительно, или, наоборот, с детской восторженностью. Да и нет в ней того спокойствия и непоколебимого чувства собственного достоинства, чтобы люди испытывали в ее присутствии трепет и почтение, как это было с ее матерью. Также ей явно не хватает разностороннего основательного образования. Память у Шэни цепкая, новые знания она впитывает легко, но типичная ферелденская дворяночка, воспитанная рядом с псарней и пивоварней, таки из нее не вывелась. Плюс мыслит Шэни обычно на короткие дистанции - бывает неплохим тактиком, но за кропотливой разработкой стратегии явно обращаться не к ней. Ну и вообще, привычка решать проблемы по мере поступления нередко приводит к тому, что этих проблем поступает одновременно как-то слишком много.
Еще она совершенно не умеет готовить и не в состоянии этому научиться. На фоне ее усилий даже стряпня Алистера - кулинарные шедевры.

Как герой меняется в ходе Мора.
Банально - взрослеет. :) Классическое превращение из ребячливой девушки с винегретом в голове в человека, который учится принимать решения и, более того, брать на себя за них ответственность, и задумывается над все более сложными вопросами. А также приучается ночевать черт знает где и черт знает как, есть все, что хоть отдаленно для этого годится (даже собственную стряпню).

Соответствует ли ваш герой каким-либо клише.
Подозреваю, она соответствует всем клише про боевитую прынцессу, разве что ехидного коня на шпильках в ее жизни не случилось. :)

Какие привычки/особенности есть у вашего героя.
Любит яблоки. В одиночку способна объесть, наверное, целый яблоневый сад и этого не заметить.
Использует всякую возможность вымыться хорошим мылом и понежиться в горячей воде.
У нее аллергия на кошачью шерсть.
Очень хорошо играет в карты, даже слишком хорошо - то есть вполне может промышлять и шулерством. Поэтому не любит играть на деньги, считая это нечестным: разве что позволяет себе расслабиться с какими-нибудь подвыпившими богачами, чтобы пополнить кошелек.
Не слишком набожная андрастианка. Создатель где-то там, она где-то здесь - и это Шэни полностью устраивает.
А еще Шэни любит петь всякие старинные трагические баллады. И это даже не так страшно, как может показаться, хотя до Лелианы, конечно, ей как до Вал Руйао из Денерима в разгар Мора.
запись создана: 22.07.2015 в 23:44

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

21:11 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Юху! Я таки нашла папочку, куда складываются скриншоты Инквизиции, а следовательно, у меня таки есть пара портретов Класилд! :eyebrow: (Правда, они сделаны до того, как я увлеклась подрихтовкой, а в итоге пришлось откатываться чуть ли не к варианту "по умолчанию", настолько странно лицо стало смотреться в некоторых ракурсах). Но в целом замысел был такой. :shuffle:

Традиционное нежно-засвеченное романтическое фото на память - еще с первоначальной прической и без шрама на лбу. :shuffle:


И еще одно

Надо будет попозжей прилепить какое-нибудь фото к полудохлому моему флэшмобу... :alles:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

23:31 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
*ворчит* Называется: почувствуй себя задротом.
Играю в ДАО и немыслимо переживаю из-за того, что пришлось проходить локации не в ролевой последовательности! Патамушта, по логике, нужно идти в Редклиф, а из практических соображений мне нужна Винн в партии, а то Морриган мне столько наминусует за спасение котят с деревьев, что никаких цацок не хватит отношения восстанавливать. :-(

Я не настолько ролевик, чтобы переигрывать из-за этого, но пострадать из-за все равно надо. :-D

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:11 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вбила себе в голову, что в это прохождение обязательно дам Кусландше ирландское имя (на одной волне с Фергусом), но внезапно обнаружилось, что ирландские имена какие-то... невдохновляющие. :upset: Ну, может, кроме Морриган, которое уже занято. :-D Нет, таких, которые звучат фэнтезийно и даже инопланетно, там хватает, но вот именно подходящее имя для девушки не старше двадцати... Хммм.

Прошерстив списки, решила выбирать что-то из этого: Кэлин, Дердре, Эвленн, Энья, Мэлиса, Миранн, Орна, Сайв, Сирше, Шени.

Кэлин звучит достаточно мило, как и Шени (остальные, на мой взгляд, жестковаты, а Сайв так и вовсе отдает для меня почему-то любовным романом), но не знаю. :-( Прям хоть бумажки из шляпы вытягивай!

А вообще, конечно, я маюсь дурью, но внезапно оказалось, что саму игру я запустить не могу, ибо диск исцарапан, так что завтра придется покупать и скачивать новый вариант. :-( Вот и приходится развлекаться придумыванием персонажа. Я уже и портреты мамы, папы и братика изучила, чтобы определиться с тем, какой цвет глаз и волос у Куси может быть. :-D

Upd. Установив игру, первым делом кинулась проверять, как звали моих прежних персонажей. :-D Итого обнаружились магичка Рослин Амелл и разбойница Элинед Кусланд. Историческая справедливость будет восстановлена! :vict: Пойду прогуляюсь, подумаю над новым именем еще. :gigi: Хотя однозначно тяготею я к определенному типу имен на -ин и на -ед/ид, в общем, с нестандартными окончаниями...
запись создана: 16.07.2015 в 23:40

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

01:06 

ДАИ: итоги... в своем роде

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Подзабросила я флэшмоб по протагонисту ДАИ, но это все потому, что прошла наконец игру (ну, как прошла - подгрызаю потихоньку "Челюсти Даккона", но хоть сюжетка наконец пройдена до конца) и учусь жить с тем, на что потратила 155 часов. :nechto:

По правде говоря, я после каждой биоваровской игры пишу, что раньше вода была мокрее и трава зеленее (разве что МЕ2 после первой части смотрелся лучше), но в этот раз как никогда сильно меня преследует ощущение, что изначально сюжет Инквизиции планировался вдвое длиннее - а потом из-за нехватки времени или средств его урезали. И остался набор мало связанных между собой миссий: маго-храмовничий конфликт - орлейские интриги - Корифей - эльфийские боги, где каждая ветка вроде как тянет на полноценный сюжет для игры, а вместе они никак не играют.

Былое и думы

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

17:40 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все же ДАИ - уникальная для меня игра. :-D Через десять часов игры я пищала от восторга, желала перепройти ее другими персонажами вот прям щас и недрогнувшей рукой оплачивала "Челюсти Гаккона", теперь же не чаю закончить хоть одно прохождение, с тоской думаю, что мне еще "Челюсти" одолевать, а уж перепрохождение - что-то из области фантастики.

Ну как же затянуто все-таки, а! Оставить бы из этих бесконечных локаций пятерку самых атмосферных, наполнить их квестами, запилить нормальный Вал Руайо - и совсем иначе смотрелось бы. А то как представлю себе эти бесконечно растянутое время-пространство, по которому тончайшим слоем размазаны сюжетные миссии и романы - и реакция одна: нет, спсб! Причем обычно я хоть романы из любопытства стараюсь попробовать, а тут даже ими вдохновить себя не получается. :-( Не зашло так не зашло.

Зато жди меня, ДАО! Чем хороши биоваревские игры, так это тем, что способствуют возрастанию любви к старым играм по мере знакомства с новыми. Я уж ловлю себя на мысли, что даже НВН1 был очень неплох в сравнении с современностью. :-D

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

10:25 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Еще мне периодически хочется взяться за какой-нибудь персонажный челлендж по ДА, раз уж пока переживаю свой тедасский ренессанс, но закавыка в том, что:
в ДАО я помню решения своих "канонных" СС (за исключением "Пробуждения"), но не помню их имена и специализации;
в ДА2 я помню имя, но не помню решения (а ведь три раза подряд прошла в свое время :facepalm3: );
в ДАИ я помню (все еще :-D ) имя, пока еще помню решения, но у меня просто нет необходимого количества хэдканонов на эту игру. :nope:

Разумеется, решение проблемы крайне простое - начать да кончить, но меня любое масштабное начинание, даже столь дурацкое, неизменно повергает в трепет. :eyebrow:

А вообще, надо где-нибудь записывать имена персонажей, а то обидно даже: в голове целая биография, а в ней единственный пробел - непонятно, чья она вообще. :alles: Хотя вон для моей Хоук у меня есть только одно, на мой взгляд, идеально подходящее ей имя, и это тоже беда-печаль, потому как называть всех персонажей одинаково - все равно что всех собак кликать Жучками. :nope:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:30 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Давно хочу написать по ДАИ обстоятельный ругательный рассуждательный пост, но все терпения не хватает, поэтому решила ругаться по избранным моментам. :-D

Во-первых, мне отчаянно не хватает в ДАИ атмосферных кинематографических моментов. Дневнички-записочки-ставка командования - это хорошо, но ей-богу, если на них так полагались, проще было сделать текстовую РПГ и распространять ее вчетверо дешевле. А где запоминающиеся сцены на движке? Я от силы могу вспомнить только исполнение Песни Света после разрушения Убежища, пару моментов на балу в Зимнем Дворце плюс кое-что из квестов спутников и романов: игру в "порочную добродетель", проделки и поедание печенек с Сэрой, свиданки с Калленом. В общем, капли в 150-часовом (а у меня скоро - так и вовсе 200-часовом) море.

читать дальше

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

Пони Апокалипсиса

главная