Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gameland (список заголовков)
17:11 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вбила себе в голову, что в это прохождение обязательно дам Кусландше ирландское имя (на одной волне с Фергусом), но внезапно обнаружилось, что ирландские имена какие-то... невдохновляющие. :upset: Ну, может, кроме Морриган, которое уже занято. :-D Нет, таких, которые звучат фэнтезийно и даже инопланетно, там хватает, но вот именно подходящее имя для девушки не старше двадцати... Хммм.

Прошерстив списки, решила выбирать что-то из этого: Кэлин, Дердре, Эвленн, Энья, Мэлиса, Миранн, Орна, Сайв, Сирше, Шени.

Кэлин звучит достаточно мило, как и Шени (остальные, на мой взгляд, жестковаты, а Сайв так и вовсе отдает для меня почему-то любовным романом), но не знаю. :-( Прям хоть бумажки из шляпы вытягивай!

А вообще, конечно, я маюсь дурью, но внезапно оказалось, что саму игру я запустить не могу, ибо диск исцарапан, так что завтра придется покупать и скачивать новый вариант. :-( Вот и приходится развлекаться придумыванием персонажа. Я уже и портреты мамы, папы и братика изучила, чтобы определиться с тем, какой цвет глаз и волос у Куси может быть. :-D

Upd. Установив игру, первым делом кинулась проверять, как звали моих прежних персонажей. :-D Итого обнаружились магичка Рослин Амелл и разбойница Элинед Кусланд. Историческая справедливость будет восстановлена! :vict: Пойду прогуляюсь, подумаю над новым именем еще. :gigi: Хотя однозначно тяготею я к определенному типу имен на -ин и на -ед/ид, в общем, с нестандартными окончаниями...
запись создана: 16.07.2015 в 23:40

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

01:06 

ДАИ: итоги... в своем роде

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Подзабросила я флэшмоб по протагонисту ДАИ, но это все потому, что прошла наконец игру (ну, как прошла - подгрызаю потихоньку "Челюсти Даккона", но хоть сюжетка наконец пройдена до конца) и учусь жить с тем, на что потратила 155 часов. :nechto:

По правде говоря, я после каждой биоваровской игры пишу, что раньше вода была мокрее и трава зеленее (разве что МЕ2 после первой части смотрелся лучше), но в этот раз как никогда сильно меня преследует ощущение, что изначально сюжет Инквизиции планировался вдвое длиннее - а потом из-за нехватки времени или средств его урезали. И остался набор мало связанных между собой миссий: маго-храмовничий конфликт - орлейские интриги - Корифей - эльфийские боги, где каждая ветка вроде как тянет на полноценный сюжет для игры, а вместе они никак не играют.

Былое и думы

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

17:40 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все же ДАИ - уникальная для меня игра. :-D Через десять часов игры я пищала от восторга, желала перепройти ее другими персонажами вот прям щас и недрогнувшей рукой оплачивала "Челюсти Гаккона", теперь же не чаю закончить хоть одно прохождение, с тоской думаю, что мне еще "Челюсти" одолевать, а уж перепрохождение - что-то из области фантастики.

Ну как же затянуто все-таки, а! Оставить бы из этих бесконечных локаций пятерку самых атмосферных, наполнить их квестами, запилить нормальный Вал Руайо - и совсем иначе смотрелось бы. А то как представлю себе эти бесконечно растянутое время-пространство, по которому тончайшим слоем размазаны сюжетные миссии и романы - и реакция одна: нет, спсб! Причем обычно я хоть романы из любопытства стараюсь попробовать, а тут даже ими вдохновить себя не получается. :-( Не зашло так не зашло.

Зато жди меня, ДАО! Чем хороши биоваревские игры, так это тем, что способствуют возрастанию любви к старым играм по мере знакомства с новыми. Я уж ловлю себя на мысли, что даже НВН1 был очень неплох в сравнении с современностью. :-D

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

10:25 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Еще мне периодически хочется взяться за какой-нибудь персонажный челлендж по ДА, раз уж пока переживаю свой тедасский ренессанс, но закавыка в том, что:
в ДАО я помню решения своих "канонных" СС (за исключением "Пробуждения"), но не помню их имена и специализации;
в ДА2 я помню имя, но не помню решения (а ведь три раза подряд прошла в свое время :facepalm3: );
в ДАИ я помню (все еще :-D ) имя, пока еще помню решения, но у меня просто нет необходимого количества хэдканонов на эту игру. :nope:

Разумеется, решение проблемы крайне простое - начать да кончить, но меня любое масштабное начинание, даже столь дурацкое, неизменно повергает в трепет. :eyebrow:

А вообще, надо где-нибудь записывать имена персонажей, а то обидно даже: в голове целая биография, а в ней единственный пробел - непонятно, чья она вообще. :alles: Хотя вон для моей Хоук у меня есть только одно, на мой взгляд, идеально подходящее ей имя, и это тоже беда-печаль, потому как называть всех персонажей одинаково - все равно что всех собак кликать Жучками. :nope:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:30 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Давно хочу написать по ДАИ обстоятельный ругательный рассуждательный пост, но все терпения не хватает, поэтому решила ругаться по избранным моментам. :-D

Во-первых, мне отчаянно не хватает в ДАИ атмосферных кинематографических моментов. Дневнички-записочки-ставка командования - это хорошо, но ей-богу, если на них так полагались, проще было сделать текстовую РПГ и распространять ее вчетверо дешевле. А где запоминающиеся сцены на движке? Я от силы могу вспомнить только исполнение Песни Света после разрушения Убежища, пару моментов на балу в Зимнем Дворце плюс кое-что из квестов спутников и романов: игру в "порочную добродетель", проделки и поедание печенек с Сэрой, свиданки с Калленом. В общем, капли в 150-часовом (а у меня скоро - так и вовсе 200-часовом) море.

читать дальше

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

01:25 

Пятиминутка ненависти

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Кажется, сколько времени существуют в играх редакторы внешности, столько я веду с ними безнадежную борьбу. Но если во времена "Обливиона" я утешалась тем, что у природы руки растут подчас из того же места, что и у меня, и у создателей кривых настроек, то в ДАИ меня бесит, что в редакторе я вижу лицо, которое, конечно, не гений чистой красоты, но вполне гармонично и соразмерно, а в игровых сценкам мне показывают, в лучшем случае, Нюшу с трудоднями, в худшем - кривую опухшую харю! Уж не знаю, корежит ли мою Тревельяншу от прямых солнечных лучей (кстати, отдельный вопрос: почему в редакторе такая тьма?) или мимика портит все неудачно подобранные параметры, которые незаметны в состоянии покоя, но, в любом случае, чем больше пытаешься улучшить внешность персонажа, тем плачевнее результат. :-( И это в самом деле разочаровывает и выбивает из настроения, тем более, что нормальных лиц "по умолчанию" в игре просто нет.

UPD. Плюнула на все, откатила морду лица к исходной болванке и ограничилась косметическими дополнениями. :-( Надеюсь, больше до конца игры меня не посетит желание что-то усовершенствовать...

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

10:25 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все же не могу не скопировать старый АГ-шный пост негодования в адрес Андерса, ибо приятно вспомнить времена, когда персонажи вызывали у меня настолько сильные чувства на грани баттхерта. :-D В ДАИ как-то не хочется ни в любви кому-то признаваться, ни страшными последними словами честить. Может, канешн, просто старею? :upset:

Не андерсосрача ради, а токмо в целях самолюбования

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

18:14 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Нравится мне логика толерантного англоязычного фандома: если в модах, фичках и артах канонично гетеросексуальных героев в бисексуалов переделывать, так это правильно, нравственно и прогрессивно, а вот если сделать бисексуала из гея...



Причем в первом случае объяснение "Ну и что, что он (она) всю жизнь любил(а) представителей противоположного пола - это он (она) просто правильного мужчину (правильную женщину) не встретил(а)!" почему-то кажется исчерпывающим, а во втором - :nini: :nunu: :maniac: Бисексуальность Дориана выглядит столь же обоснованным, как и бисексуальность Каллена (сиречь никак), но если уж кому-то хочется поупарываться, какая разница? Разве не в этом заключается толерантность? :-D

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:08 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Еще один повод не любить фанфики по играм - после них приходится прочищать чакры, избавляясь от чужого видения персонажей и возвращаясь к собственному. :facepalm3: Хуже было только самой в ролевке участвовать, после чего я от оригинала вовсе три года шарахалась. Но вот румбелль как альтернативу читать не хочется ващще. Организм реально хочет не травиться ничем, связанным с Вансом.

ЗЫ. А вообще, надо бы уже читать нормальные книжки. :-D

@темы: Once upon a time, Gameland, Dragon Age и все-все-все, Dear diary

20:48 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
О боже, боже, боже, какие арты попадаются на тумблере! Нуарный детектив Алистер! Сразу ужасно захотелось такую АУшку, с напарницей Кусланд. :-D

*облизывается и шумно дышит, как мабари*



Все-таки меня совершенно всерьез поражает и приводит в восторг умение людей рисовать, особенно когда они ухитряются из достаточно условного (как-никак) компьютерного лица сделать лицо живое. :)

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

22:53 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Раз уж меня сегодня поперло писать про Драгон Эйдж, не могу не высказаться.
Вроде фигня фигней, даже в рамках игрового мира, но раздражает, как песок в обуви. Мне отчаянно не нравится, что пропихивается идея, что Алистер - таки сын Мэрика от Фионы, ибо не знаю, что в этой истории видит Гейдер, а я лично вижу всю ту же самую дорогую, любимую людоедскую мораль под видом чего-то доброго и светлого.

Ведь до того, как Гейдер взялся ретконить ДАО, история Алистера была предельно логична. Да, он королевский бастард от какой-то случайной служанки, и Мэрику, конечно, неловко и где-то даже совестно, что такой конфуз приключился, так что лучшее, что он может сделать для ненужного ему ребенка - убедиться, что Алистер с голоду не помрет и хоть как-то будет в жизни устроен.

(Я уж не говорю о том, что в ДАО вполне четко указывалось, что Рован была еще жива на момент рождения Алистера, более того, он мог быть старше Кайлана, так что еще и поэтому Мэрик не мог признать бастарда: это и королеве какое оскорбление, и право первородства законного наследника тоже становится небесспорным при официально признанном ребенке).

Но если родился Алистер не от случайной женщины, даже имени которой, возможно, Мэрик не знал, а от любви_всей_его_жизни, которая к тому же прямо попросила, чтобы отец о сыне позаботился, титул "Папаня года" Мэрику обеспечен. Не подыскать сыну нормальных приемных родителей, которые о нем бы позаботились, а скинуть на попечение холостому брату законной жены (что, в общем, по-любому феерично)? Проявлять полнейшее безразличие к тому, что о ребенке толком никто не заботится, что его шпыняют, не учат, а в конце концов - сплавляют храмовникам? Сына магички, ага. В ту же тюрьму, ага. Фиона должна была бы оценить иронию.

И ведь ладно бы подразумевалось, что Мэрик - нечуткая и циничная скотина, так нет же, он вполне положительный персонаж, и сцена с вручением ребеночка в книге вся такая трагиццко-мимишная! Ну Гейдер бы хоть попробовал всю эту историю в контекст поместить, чтобы видно было, почему при таком раскладе уж лучше бы Андерса тем самым королевским бастардом сделать, ибо за Мэриком, по-моему, реально не заржавело бы по всему Тедасу разбросать сыновей! А так мне просто неловко становится за вечный реткон и необъяснимые выверты логики Гейдера, которому позарез надо было притянуть свои творческие потуги к игре.

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

14:54 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Это неловкое чувство, когда на седьмом десятке часов вполне сносного прохождения вдруг испытываешь желание начать все сначала, чтобы сделать все ПРАВИЛЬНО, а ПРАВИЛЬНО это:
...пойти магичкой Тревельян, чтобы в полной мере закрыть амелловский гештальт с Калленом;
...сделать в предыстории Алистера Серым Стражем, потому как в этом случае его в игре много, он сам счастлив, и в его отношениях с ГФ!Амелл сплошные сирца и пони;
...и ради такого дела оставить в Тени свою лучшую Хоук, просто для того, чтобы демоны слезами кровавыми плакали, обнаружив, какая ходячая ХанаМиру им досталась!

И в то же время это все как-то бессмысленно делать, потому что от перспективы по новому кругу зачищать локации и собирать травки в течение новых семидесяти часов у меня дергается глаз. :-( Вот это же надо было сделать игру, которую проходить ради сюжета - упустить большую часть фана со спутниками, а делать все как надо - увязнуть в побегушках на пустых локациях! :budo: Тот, кто решил, что можно безнаказанно скрестить партийную РПГ со "Скайримом" был очень, очень, очень неправ.

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

02:21 

Dragon Age: Стерильность

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Ну что... шестьдесят с лишним часов наиграно, а по сюжету я по-прежнему продвинулась всего-ничего и на семь больших локаций даже носа не совала. Ощущений - никаких. Вообще. Вроде не сказать, что скучно, но и не сказать, что интересно. Не сказать, что сопартийцы плохо проработаны, но не сказать, что хорошо. Не сказать, что в игре нечем заняться, но и вспомнить особо нечего. Ну, играешь и играешь себе.

И это где-то даже удручает. А то перечитала я свои старые филиппики по ДА2 и сделала вывод, что та игра, при всех ее дурости и несовершенстве, все-таки цепляла, была в ней интересная живая идея (про ДАО я уж и не говорю!), а вот "Инквизиция" - очень чистенький проект, старательный, аккуратный и безликий. И какой-то вакуумный - в том смысле, что из него всю атмосферу выкачали. Это не героическая сказка ДАО и не сумасшедший дом ДА2, а просто какое-то левое фэнтези, которое для меня пока никак не увязывается в одну цепочку с предыдущими играми.

Я когда-нибудь напишу восторженный отзыв?

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

20:39 

DAI: первые бессмысленные впечатления

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Только вернувшись в теплые когтистые объятия Биоварей, я вспомнила о существовании команды креаторов, которые были моим жупелом до появления Адама и Эдди. :tongue: С другой стороны, по субъективным ощущениям, в основном сюжете пока намного меньше нечеловеческой фигни, чем в DA2, а больше теплого, лампового, качественного примитива, когда отдыхаешь душой, спасаешь миры и тащишься от сознания собственной крутости.

Почувствовала себя той еще девочкой-девочкой, когда пожалела, что вместо занавесочек и кроватей для Скайхолда купила дорогущий эскиз для кинжала. :nechto: Да и вообще, стыдно сказать, поиск обстановки для замка увлекает меня больше всего, ибо не за судьбы же Тедаса, которому грозит, бла-бла-бла, ужасная опасность, бла-бла-бла, небо рухнет, бла-бла-бла, если очередной пафосный герой, бла-бла-бла, не скажет: "Я знаю, как надо!", переживать?

Чего мне по-настоящему не хватает, так это пролога, где можно было бы чуток пожить в шкурке персонажа до начала событий, все же в этом плане с DAO продолжения не сравнятся. Но, стыдно признаться, все равно процесс поиска и продумывания персонажа затягивает меня так, что после этого никаких фанфиков писать не хочется, ибо история прожита от и до в прохождении. Сейчас играю леди Класилд Тревельян, которая, с одной стороны, только под влиянием родственников и крайне неохотно рассматривала церковную карьеру, но все-таки воспитание одним махом не отбросишь, так что она верующий человек, малость консервативна, но любопытна, так что постепенно раскрепощается и выпускает наружу в том числе и чувство юмора. Поэтому, да - хотим сохранить церковь, выбираем сторону храмовников (даже в ущерб дополнительному квесту от Каллена), но испытываем сочувствие к магам, надеясь как-нибудь в финале перевезти в одной лодке волка, козу и капусту. "Душу - Андрасте, жизнь - народу, честь - никому", в общем. :nini:

Планирую еще когда-нибудь поиграть застенчивой кунарийкой и веселой гномкой, но учитывая, что даже сейчас, когда всего-ничего по сюжету пройдено и зачищены только Внутренние Земли, у меня уже 50 часов игры, нескоро это будет. :facepalm3: Тем более, мне уже хочется переиграть DA2, а его переигрывать нет смысла, не пройдя DAO, - тоже, желательно, раза два... Правда, при Алистере - СС придется как-то изощряться, перетаскивая в игру самую нелюбимую Хоукшу, чтобы ее было не жалко в Тень завести и там бросить.

Алистер невероятно изменился за лето, если бы не знала, что это он, наверное, даже сердцем не почуяла бы. :)

Одним глазом пошарила в фандоме и вспомнила чудесный парадокс: если персонаж тебе нравится, в твоем прохождении от него сплошные сердца, пони и умиления, зато те, кому он не нравится, божатся, что он всю дорогу ныл, истерил, минусовал не по делу и плевал главгерою в суп, когда игрок отворачивался.

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

22:42 

Третье тысячелетие плясок с бубном

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Я наивно полагала, что для того, чтобы получить свои 100% удовольствия от DAI, мне достаточно будет загрузить бережно припасенные сохранения, и гуляй, Манька, ешь опилки! Ан нет - пока я развлекалась с сериальчиками, Биовари внезапно отменили систему загрузки сохранений и придумали новую хрень. Хрень вроде как тоже обладает способностью переноса персонажей из облака, но... попляшите для этого с бубном, пжлста! Причем непременно - зарегистрируйте игру, установите игру (с туевой хучей ДЛС, между прочим), загрузите игру, поиграйте, сохраните, подождите неопределенное время, пока информация воспарит в облако... В общем, 100% удовольствия начали дрожать и растворяться в новой неопределенности. Нет, конечно, есть альтернатива. Задайте все выборы вручную и наслаждайтесь игрой!

...На пятом вопросе в духе: "Чем вы занимались до 1917 года?" и "Перечислите все данные родственников, проживавших на оккупированной территории", я почти сломалась. Нет, конечно, что-то я помню. Причем, что примечательно, DAO отложилась в памяти гораздо лучше, чем DA2. Но выборы в духе: "Убив Васю, спасли Петю или спасли Васю, убив Петю?" заставили помучиться, ибо не настолько я фанатка серии, чтобы три года спустя помнить, где эти Вася с Петей мимокрокодилы. Возможно, конечно, таким образом мироздание и Биовари деликатно намекали, что перед третьей игрой лучше освежить на компе первые две, но извините, не срослось. Да и опять-таки, кому мешала старая добрая загрузка сейвов, почему штаны нужно непременно через голову надевать?

Ладно, пойду смотреть результат - получится ли загрузить мир не по умолчанию. :facepalm3: Но вот тебе и приобщилась к игре наконец-то!

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

21:04 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Прелесть какая. :inlove: :inlove: :inlove:


(с)

Особенно с учетом указания автора, чем он вдохновлялся. :-D



@темы: Gameland

02:40 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Поскольку DAI так и продолжает безумно тормозить (и не удивлюсь, если не перестанет, если я таки не продам почку, чтобы обновить видеокарту :-( ), плюнула я на все и пошла на ютуб смотреть кусочки из романа с Калленом. Спойлерить все не стала (тем более, обещают всякие милые романтишные сцены), но не проверить, каков Каллен в постели какую эротическую сцену с ним забабахали, не смогла. :-D Но Биовары все-таки такие Биовары! Кровь, кишки, отрубание голов - пожалуйста, сколько хотите, но любовные сцены: Он завалил Ее на стол... и в следующем кадре полностью одетая героиня целомудренно застегивает сапоги, прикрывая раздетого героя. :susp: Это возрастной рейтинг 18+, детишечки! В ДАО хоть обнимашки показывали, а тут, получается, чем брутальней сюжет, тем стыдливей герои. Ну ладно, зато милой романтики много обещали. :-D

ЗЫ. Любопытства ради пошла посмотрела эротиццкую сцену с Железным Быком (причем с героиней - гномихой). Специально в Вики слазила: у кунари рост где-то 2,0-2,10 метра, у гномок - 140-145 см... Если б я имел коня... Как и можно было ожидать, тут-то тем более дело обошлось застегиванием сапог, чтобы показать, что инквизиторша вообще жива осталась и еще может двигаться. :-D Но, надо признаться, тут сцена, когда в спальню к ГГ вваливается целая толпа, жаждущая командирского совета, и все видят голого кунари, получилась забавной. :)

Ну и красавец же мужчина!


ЗЗЫ. А вообще, сам факт, что без вики я не смогла вспомнить, как кунари сами себя называют, слегка намекает на то, что лаги в игре - указание свыше на то, что неплохо бы предыдущие игры перепройти, но с какой вероятностью я это указание проигнорирую, эх?

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

20:49 

Голливудские штампы шепариана

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
*задумчиво* Вот так со стороны, спустя несколько лет, на это дело посмотришь и думаешь: "Матерь божья! Ну как можно крутить роман с лысым инопланетным птицем с воооот такой зубастой пастью?" А внутри игры это все не просто лопаешь большими ложками, но и повизгиваешь от восторга и умиления на каждой сцене. :-D






Ну и голос его, даааа!..

@темы: Gameland

22:19 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Села смотреть на сопартейцев к DA3. (Ну, надо же иногда пробуждать в себе совесть и желание вернуться к нормальным играм?) Воодушевиться, честно говоря, смогла не очень - мужики страшны, шо моя жизнь утром понедельника. Лысый эльф - плод любви орчихи и Голлума, у тевинтерца кошмарные усики а-ля Сальвадор Дали, а полудух смахивает на Райконнена. Правда, есть Каллен, при виде которого я было собралась возрадоваться, а потом вспомнила, как Гейдер всякий раз делал удивленные глаза, когда его просили об этом романе, так что как бы не обломали в очередной раз. Ну, или не порадовали чем-то совершенно яойным, так, чтобы народ опять начал просить хоть Варрика выделить в любовь всей жизни фем!ГГ. :-D

@темы: Gameland

23:12 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вот если я теоретически понимаю, как можно делать красивый арт, или манипки, или клипы, то моддерство - особенно для современных игр - вызывает во мне чувство, близкое к священному ужасу. :) (При том, что моды я не ставлю со времен BG, но на ютубе заценить красоту - святое дело!) Это же не просто надо сочинить новые диалоги или отрисовать новые модельки, но так ведь и код написать, и заставить все эти фигурки двигаться на экране, да так, чтобы оно смотрелось естественно и красиво! Правда, глядя всего только на DAO, понимаешь, какими темпами устаревают трехмерная графика и анимация, и то, что смотрелось супер всего-то три года назад, теперь кажется угловатым набором пикселей. :-(

С другой стороны, все же трудно избавиться от ощущения, что моддеров в первую очередь интересуют новые прически (а тут она у Алистера в буквальном смысле не пришей кобыле хвост, на мой вкус), шмотки и постельные сцены. :rolleyes: Но в данном случае и кошмар Алистера хорррош. Вот как это все делается?!


@темы: Gameland

Пони Апокалипсиса

главная