• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gameland (список заголовков)
21:38 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Перед "Звездными войнами" вновь накрыло меня ностальгией по КОТОРу, так что полезла на тумблер в поисках хороших рисованных портретов Карта, а их - упс! - нет как явления. :susp:
(Плохие имеются). Так что пришлось уносить хотя бы самое мимимишное из того, что попалось, да еще шипперское:



Зато узнала, что с Картом и комиксы есть, и коллекционная фигурка была выпущена. И еще, что интересно, Сбардж эту свою голосовую роль не забывает и периодически фанатов поздравляет. :)

Еще думала на тему, что отношения Карт/Реванка - опять-таки история Красавицы и Чудовища, только с гендерсвапом. Благородный и правильный мущщина влюбляется в спортсменку, комсомолку и начинающую джедайку, не зная, что на самом деле она - бывший лорд ситхов с промытыми мозгами и стертой памятью, а потом начинает усиленно верить, что в ней есть бобро и шанс задержаться на светлой стороне силы, даже когда прежняя личность вернется полностью.

@темы: КоТОR, Gameland

22:27 

Вспомнилось :-/

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)





А я ведь так и не сыграла в Ресторейшн-версию - снова к слову о прокрастинации. :-(

@темы: Gameland, КоТОR

21:02 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все смотрят трейлер "Звездных войн" и хотят в кино, а я смотрю трейлер "Звездных войн" и хочу КОТОР3. :-D

@темы: Gameland, Кино, вино и домино

16:07 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Чтение спойлеров по Каллену в "Чужаке" заставляет особенно остро жалеть, что я так и не сыграла рыженькой магичкой. Пепел незакрытого гештальта стучит в мое сердце. :tongue:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

12:02 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Наткнулась на дайрях на этот пустяшный артик и задумалась над тем, сколько же в нем правды. :-D В том плане, что иногда в персонаже не то что мало привлекает, но и сквикает многое, но... голос!!! И в итоге получается - зарыдай, но заромансь, ибо, опять-таки, голос!!!. :nechto: (А потом нервно хихикай, когда, как в случае Сбарджа, наблюдаешь контраст вот этого самого сексуального голоса и характерных ролей всяких там Сверчков). Вот прям стало интересно, распространяется ли это звуковое обаяние Гидеона Эмери и на его телевизионные роли, особенно в пресловутом "Волчонке".

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

22:43 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Перед выходом финального ДЛС ковыряю "СНисхождение" - буквально по пятнадцать минут в день, да и то из последних сил. :-( Красиво, но дико скучно. "Собери десять кружек", "собери двадцать две шестеренки"... если вам этого не хватило в основной игре, тьху! Ну да, я знаю, что кое-какие добавления к лору тоже будут, но фирменная внезапность биоваровских откровений тоже особо не греет душу. Я бы лучше на Орзаммар посмотрела, чем на очередные коридоры с монстрами. Да еще, как оказалось, я начисто забыла, как играть рогой в "Инквизиции", поэтому бедная моя Класилд отдана на откуп ИИ, а я переключаюсь на Вивьен и тупо закликиваю всех врагов чудо-мечом. :facepalm3: Чует мое сердце, часов двадцать у меня на это ДЛС уйдет - в общем, вполне достойное время, достойное цены этого дополнения. :rolleyes:

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

12:28 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Конечно, ДАО и в ностальгическом переигрывании не выглядит безупречной (а местами и откровенно убогонькой). Но если раньше мне казались затянутыми и скучными Бресилианский лес с руинами и Глубинные Тропы, то теперь вдруг оказалось, что локации чистятся всего-то за пять-десять минут каждая (особенно под ускорением), и после "Инквизиции" это сущее блаженство. И никакого респавна прямо за спиной!
Квесты такие же незамысловатые и тупенькие, но их много, и никогда не остаешься без дела. И выбор реплик! Выбор из нормальных развернутых предложений, а не из "Мимими", "Гы-гы-гы", "Арргх!" (с периодическими мучительными попытками угадать, что же на самом деле скажет персонаж и не придется ли из-за этого переигрывать кусок квеста). Правда, я малодушно пожалела о том, что тут никак флирт не помечается, потому что в это прохождение Зеврана вообще не поощряла, а он внезапно оказался в "интересе" и в итоге крепко заминусовал на предложение дружбы, причем симпатия-то была всего под 40, рановато для разбитого сердца.

В итоге из всей "Инквизиции" скучаю только по красивым локациям, живым физиономиям да, может быть, более продвинутым технически кат-сценам, - в общем, по фантикам-финтифлюшкам, а не по сущности. С другой стороны, надо признаться, есть соблазн таки снова залезть в редактор и попытаться скреативить рыжую магичку, что может привести к неожиданным последствиям, но соблазн не настолько сильный, чтобы просто взять и сделать. :)

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

00:30 

30 day Warden challenge

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
*напевая* Но всем одинаково хочется чем-нибудь заморочиться...
В общем, я и одного-то челлендж никак не одолею, а уже хочется взяться за другой. :eyebrow: Раз уж прохожу сейчас ДАО, стоит ковать железо, не отходя от кассы. Такшта...



ШЭНИ КУСЛАНД


День 1

День 2

День 3. Подробное описание характера героя.

Назовите как минимум пять черт характера вашего Серого Стража.
Во время событий DAO она тот еще хаотик гуд по элайменту. :) Какая-то своя (хотя, несомненно, сильная) мораль в голове - и да, готовность нанести добро и поквитаться за зло так, что ивилы поседеют и будут заикаться до конца (скорого) жизни. Предполагается, что к "Пробуждению", а особенно - к дальнейшей королевской жизни, Шэни и повзрослеет, и научиться обуздывать свои порывы, подчиняя их долгу, но дается ей это очень нелегко, и только серьезные испытания заставляют ее придерживать внутри всегда готовую распрямиться пружину.
Шэни общительна. Несмотря на диковатые замашки детства и любовь к долгим лесным прогулкам в компании волкодава, людское общество необходимо ей как воздух. Собственно, общество Кухулина ей приятно в том числе и потому, что с мабари тоже можно вести содержательные беседы. :-D Она всегда готова поболтать с первым встречным, от нищего до короля, расспросить его за жизнь, узнать последние слухи и новости. Даже в Остагаре, подавленная и оглушенная гибелью родителей, она не смогла не оживиться, узнав, что там присутствует сам Логейн, и напросилась на маленькую встречу, просто чтобы поглядеть на него своими глазами, а потом рыдала в палатке из-за того, что никогда не сможет рассказать родным об этой встрече.
Потерю семьи переживает очень тяжело, и хотя на людях старается держаться, ночами очень часто плачет. Очень часто ее накрывают мысли: "Видела бы меня сейчас мама!", "Вот Орен обрадуется этой диковинке!" или "Ох, узнает папа..." и после этого Шэни становится очень-очень плохо. Из-за того, что она все же не видела своими глазами смерть родителей, долгое время поддерживает себя надеждами, что им чудесным образом удалось спастись, чтобы не впасть в полное отчаяние. Но вслух о родителях говорит редко и как можно сдержанней, как будто воспоминания вновь откроют дверь в пережитый ужас, и он тут же повторится в реальности.
Шэни добрая и жалостливая душа; иногда даже чересчур жалостливая, ибо помогать обделенным детям, бедолагам и эльфам любит с размахом - золотой, пять золотых - даже когда эти деньги лучше было бы приберечь на собственные насущные нужды. Но, потеряв семью, она обостренно воспринимает чужую неустроенность и сиротство и не в состоянии спокойно относиться к ужасам войны.

Его положительные качества/сильные стороны.
Хотя разговорчивость и общительность Шэни нередко воспринимаются как легкомыслие и праздное любопытство, она никогда не забывает проанализировать полученную информацию, чтобы составить мнение о человеке или событиях. Она вовсе не взбалмошна и никогда не рубит сплеча в надежде на немедленный результат. Сначала все проанализирует и только потом радостно поскачет по граблям. :smirk:
Из-за того, что с детства Шэни не приходилось переживать ни из-за внешности, ни из-за положения в обществе, держится она очень уверенно и не тушуется ни в чьем присутствии - ей это даже не приходит в голову. Трудно сказать, является ли она хорошим лидером, но относится к этой роли как к должному - в конце концов, ее и воспитывали для того, чтобы она чем-то да управляла.

Его недостатки/слабости.
Все-таки иногда язык Шэни работает куда быстрее ее мозгов, и она может разговаривать с людьми или непочтительно, или, наоборот, с детской восторженностью. Да и нет в ней того спокойствия и непоколебимого чувства собственного достоинства, чтобы люди испытывали в ее присутствии трепет и почтение, как это было с ее матерью. Также ей явно не хватает разностороннего основательного образования. Память у Шэни цепкая, новые знания она впитывает легко, но типичная ферелденская дворяночка, воспитанная рядом с псарней и пивоварней, таки из нее не вывелась. Плюс мыслит Шэни обычно на короткие дистанции - бывает неплохим тактиком, но за кропотливой разработкой стратегии явно обращаться не к ней. Ну и вообще, привычка решать проблемы по мере поступления нередко приводит к тому, что этих проблем поступает одновременно как-то слишком много.
Еще она совершенно не умеет готовить и не в состоянии этому научиться. На фоне ее усилий даже стряпня Алистера - кулинарные шедевры.

Как герой меняется в ходе Мора.
Банально - взрослеет. :) Классическое превращение из ребячливой девушки с винегретом в голове в человека, который учится принимать решения и, более того, брать на себя за них ответственность, и задумывается над все более сложными вопросами. А также приучается ночевать черт знает где и черт знает как, есть все, что хоть отдаленно для этого годится (даже собственную стряпню).

Соответствует ли ваш герой каким-либо клише.
Подозреваю, она соответствует всем клише про боевитую прынцессу, разве что ехидного коня на шпильках в ее жизни не случилось. :)

Какие привычки/особенности есть у вашего героя.
Любит яблоки. В одиночку способна объесть, наверное, целый яблоневый сад и этого не заметить.
Использует всякую возможность вымыться хорошим мылом и понежиться в горячей воде.
У нее аллергия на кошачью шерсть.
Очень хорошо играет в карты, даже слишком хорошо - то есть вполне может промышлять и шулерством. Поэтому не любит играть на деньги, считая это нечестным: разве что позволяет себе расслабиться с какими-нибудь подвыпившими богачами, чтобы пополнить кошелек.
Не слишком набожная андрастианка. Создатель где-то там, она где-то здесь - и это Шэни полностью устраивает.
А еще Шэни любит петь всякие старинные трагические баллады. И это даже не так страшно, как может показаться, хотя до Лелианы, конечно, ей как до Вал Руйао из Денерима в разгар Мора.
запись создана: 22.07.2015 в 23:44

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

21:11 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Юху! Я таки нашла папочку, куда складываются скриншоты Инквизиции, а следовательно, у меня таки есть пара портретов Класилд! :eyebrow: (Правда, они сделаны до того, как я увлеклась подрихтовкой, а в итоге пришлось откатываться чуть ли не к варианту "по умолчанию", настолько странно лицо стало смотреться в некоторых ракурсах). Но в целом замысел был такой. :shuffle:

Традиционное нежно-засвеченное романтическое фото на память - еще с первоначальной прической и без шрама на лбу. :shuffle:


И еще одно

Надо будет попозжей прилепить какое-нибудь фото к полудохлому моему флэшмобу... :alles:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

23:31 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
*ворчит* Называется: почувствуй себя задротом.
Играю в ДАО и немыслимо переживаю из-за того, что пришлось проходить локации не в ролевой последовательности! Патамушта, по логике, нужно идти в Редклиф, а из практических соображений мне нужна Винн в партии, а то Морриган мне столько наминусует за спасение котят с деревьев, что никаких цацок не хватит отношения восстанавливать. :-(

Я не настолько ролевик, чтобы переигрывать из-за этого, но пострадать из-за все равно надо. :-D

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:11 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вбила себе в голову, что в это прохождение обязательно дам Кусландше ирландское имя (на одной волне с Фергусом), но внезапно обнаружилось, что ирландские имена какие-то... невдохновляющие. :upset: Ну, может, кроме Морриган, которое уже занято. :-D Нет, таких, которые звучат фэнтезийно и даже инопланетно, там хватает, но вот именно подходящее имя для девушки не старше двадцати... Хммм.

Прошерстив списки, решила выбирать что-то из этого: Кэлин, Дердре, Эвленн, Энья, Мэлиса, Миранн, Орна, Сайв, Сирше, Шени.

Кэлин звучит достаточно мило, как и Шени (остальные, на мой взгляд, жестковаты, а Сайв так и вовсе отдает для меня почему-то любовным романом), но не знаю. :-( Прям хоть бумажки из шляпы вытягивай!

А вообще, конечно, я маюсь дурью, но внезапно оказалось, что саму игру я запустить не могу, ибо диск исцарапан, так что завтра придется покупать и скачивать новый вариант. :-( Вот и приходится развлекаться придумыванием персонажа. Я уже и портреты мамы, папы и братика изучила, чтобы определиться с тем, какой цвет глаз и волос у Куси может быть. :-D

Upd. Установив игру, первым делом кинулась проверять, как звали моих прежних персонажей. :-D Итого обнаружились магичка Рослин Амелл и разбойница Элинед Кусланд. Историческая справедливость будет восстановлена! :vict: Пойду прогуляюсь, подумаю над новым именем еще. :gigi: Хотя однозначно тяготею я к определенному типу имен на -ин и на -ед/ид, в общем, с нестандартными окончаниями...
запись создана: 16.07.2015 в 23:40

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

01:06 

ДАИ: итоги... в своем роде

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Подзабросила я флэшмоб по протагонисту ДАИ, но это все потому, что прошла наконец игру (ну, как прошла - подгрызаю потихоньку "Челюсти Даккона", но хоть сюжетка наконец пройдена до конца) и учусь жить с тем, на что потратила 155 часов. :nechto:

По правде говоря, я после каждой биоваровской игры пишу, что раньше вода была мокрее и трава зеленее (разве что МЕ2 после первой части смотрелся лучше), но в этот раз как никогда сильно меня преследует ощущение, что изначально сюжет Инквизиции планировался вдвое длиннее - а потом из-за нехватки времени или средств его урезали. И остался набор мало связанных между собой миссий: маго-храмовничий конфликт - орлейские интриги - Корифей - эльфийские боги, где каждая ветка вроде как тянет на полноценный сюжет для игры, а вместе они никак не играют.

Былое и думы

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

17:40 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все же ДАИ - уникальная для меня игра. :-D Через десять часов игры я пищала от восторга, желала перепройти ее другими персонажами вот прям щас и недрогнувшей рукой оплачивала "Челюсти Гаккона", теперь же не чаю закончить хоть одно прохождение, с тоской думаю, что мне еще "Челюсти" одолевать, а уж перепрохождение - что-то из области фантастики.

Ну как же затянуто все-таки, а! Оставить бы из этих бесконечных локаций пятерку самых атмосферных, наполнить их квестами, запилить нормальный Вал Руайо - и совсем иначе смотрелось бы. А то как представлю себе эти бесконечно растянутое время-пространство, по которому тончайшим слоем размазаны сюжетные миссии и романы - и реакция одна: нет, спсб! Причем обычно я хоть романы из любопытства стараюсь попробовать, а тут даже ими вдохновить себя не получается. :-( Не зашло так не зашло.

Зато жди меня, ДАО! Чем хороши биоваревские игры, так это тем, что способствуют возрастанию любви к старым играм по мере знакомства с новыми. Я уж ловлю себя на мысли, что даже НВН1 был очень неплох в сравнении с современностью. :-D

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

10:25 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Еще мне периодически хочется взяться за какой-нибудь персонажный челлендж по ДА, раз уж пока переживаю свой тедасский ренессанс, но закавыка в том, что:
в ДАО я помню решения своих "канонных" СС (за исключением "Пробуждения"), но не помню их имена и специализации;
в ДА2 я помню имя, но не помню решения (а ведь три раза подряд прошла в свое время :facepalm3: );
в ДАИ я помню (все еще :-D ) имя, пока еще помню решения, но у меня просто нет необходимого количества хэдканонов на эту игру. :nope:

Разумеется, решение проблемы крайне простое - начать да кончить, но меня любое масштабное начинание, даже столь дурацкое, неизменно повергает в трепет. :eyebrow:

А вообще, надо где-нибудь записывать имена персонажей, а то обидно даже: в голове целая биография, а в ней единственный пробел - непонятно, чья она вообще. :alles: Хотя вон для моей Хоук у меня есть только одно, на мой взгляд, идеально подходящее ей имя, и это тоже беда-печаль, потому как называть всех персонажей одинаково - все равно что всех собак кликать Жучками. :nope:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:30 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Давно хочу написать по ДАИ обстоятельный ругательный рассуждательный пост, но все терпения не хватает, поэтому решила ругаться по избранным моментам. :-D

Во-первых, мне отчаянно не хватает в ДАИ атмосферных кинематографических моментов. Дневнички-записочки-ставка командования - это хорошо, но ей-богу, если на них так полагались, проще было сделать текстовую РПГ и распространять ее вчетверо дешевле. А где запоминающиеся сцены на движке? Я от силы могу вспомнить только исполнение Песни Света после разрушения Убежища, пару моментов на балу в Зимнем Дворце плюс кое-что из квестов спутников и романов: игру в "порочную добродетель", проделки и поедание печенек с Сэрой, свиданки с Калленом. В общем, капли в 150-часовом (а у меня скоро - так и вовсе 200-часовом) море.

читать дальше

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

01:25 

Пятиминутка ненависти

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Кажется, сколько времени существуют в играх редакторы внешности, столько я веду с ними безнадежную борьбу. Но если во времена "Обливиона" я утешалась тем, что у природы руки растут подчас из того же места, что и у меня, и у создателей кривых настроек, то в ДАИ меня бесит, что в редакторе я вижу лицо, которое, конечно, не гений чистой красоты, но вполне гармонично и соразмерно, а в игровых сценкам мне показывают, в лучшем случае, Нюшу с трудоднями, в худшем - кривую опухшую харю! Уж не знаю, корежит ли мою Тревельяншу от прямых солнечных лучей (кстати, отдельный вопрос: почему в редакторе такая тьма?) или мимика портит все неудачно подобранные параметры, которые незаметны в состоянии покоя, но, в любом случае, чем больше пытаешься улучшить внешность персонажа, тем плачевнее результат. :-( И это в самом деле разочаровывает и выбивает из настроения, тем более, что нормальных лиц "по умолчанию" в игре просто нет.

UPD. Плюнула на все, откатила морду лица к исходной болванке и ограничилась косметическими дополнениями. :-( Надеюсь, больше до конца игры меня не посетит желание что-то усовершенствовать...

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

10:25 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все же не могу не скопировать старый АГ-шный пост негодования в адрес Андерса, ибо приятно вспомнить времена, когда персонажи вызывали у меня настолько сильные чувства на грани баттхерта. :-D В ДАИ как-то не хочется ни в любви кому-то признаваться, ни страшными последними словами честить. Может, канешн, просто старею? :upset:

Не андерсосрача ради, а токмо в целях самолюбования

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

18:14 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Нравится мне логика толерантного англоязычного фандома: если в модах, фичках и артах канонично гетеросексуальных героев в бисексуалов переделывать, так это правильно, нравственно и прогрессивно, а вот если сделать бисексуала из гея...



Причем в первом случае объяснение "Ну и что, что он (она) всю жизнь любил(а) представителей противоположного пола - это он (она) просто правильного мужчину (правильную женщину) не встретил(а)!" почему-то кажется исчерпывающим, а во втором - :nini: :nunu: :maniac: Бисексуальность Дориана выглядит столь же обоснованным, как и бисексуальность Каллена (сиречь никак), но если уж кому-то хочется поупарываться, какая разница? Разве не в этом заключается толерантность? :-D

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:08 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Еще один повод не любить фанфики по играм - после них приходится прочищать чакры, избавляясь от чужого видения персонажей и возвращаясь к собственному. :facepalm3: Хуже было только самой в ролевке участвовать, после чего я от оригинала вовсе три года шарахалась. Но вот румбелль как альтернативу читать не хочется ващще. Организм реально хочет не травиться ничем, связанным с Вансом.

ЗЫ. А вообще, надо бы уже читать нормальные книжки. :-D

@темы: Once upon a time, Gameland, Dragon Age и все-все-все, Dear diary

20:48 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
О боже, боже, боже, какие арты попадаются на тумблере! Нуарный детектив Алистер! Сразу ужасно захотелось такую АУшку, с напарницей Кусланд. :-D

*облизывается и шумно дышит, как мабари*



Все-таки меня совершенно всерьез поражает и приводит в восторг умение людей рисовать, особенно когда они ухитряются из достаточно условного (как-никак) компьютерного лица сделать лицо живое. :)

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

Пони Апокалипсиса

главная