• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gameland (список заголовков)
20:35 

Как Сагонна полезными делами занимается

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Открыла для себя дежурку по ЗВ, теперь жадно процеживаю ее в поисках крупиц болтовни по Изгою. Насмотрелась на фотографии Диего Луны и в который раз поразилась, что же все-таки Acting! с людьми делает: вот как из человека с внешностью доброго сонного валенка мог получиться валенок хищный и секасный? :-D Что самое главное, нашла ссылку на кинк-фест по Изгою. :eyebrow: Впрочем, при всей (вроде как заявленной) популярности ребелкэпа, по Джин и Кассиану заявок не так-то много, интересных мне - еще меньше, а исполненных - так и вообще...

Зато на фикбуке неожиданно нашла совершенно крутой фик по - ну кто бы мог подумать! - Бодхи/НЖП, но это была такая вещь-вещь, что я сначала перечитала ее три раза подряд, а потом впала в депрессию, что сама никогда не смогу писать так просто, красиво и интересно. Вот чем плох Фанфикшен Твоей Мечты: читать его хорошо, а пускаться потом в сравнения - не очень.

SWTOR меня ненавидит. :-( У этой фигни нет абсолютно никаких причин не играться - но она это делает. В итоге я ее переустанавливаю в надежде на "А вдруг?" с рвением сумасшедшей кошки, таскающей котят по квартире, а сама пытаюсь параллельно царапать новую главу "Орд". Как и можно было ожидать, избавление от Танареля авторским произволом не сильно помогло, меня все равно мучает паранойя, что герои уныло и бестолково трындят, заморачиваются, чем не нужно, сюжет не движется и рассыпается на глазах. Раньше самооценку поднимали скверные фикбучные истории, а теперь их не обновляют, и самоутверждаться за чужой счет нечем. :-D

Пыталась для вдохновения послушать невервинтеровский саундтрек, но это дело безнадежное - я не могу слушать это как музыку, рука сама тянется к мышке, и охота бежать в подземелья, бить и лутать монстров. :facepalm3:

@темы: Кино, вино и домино, Gameland, "Изгой-1", Мультифандомное

22:48 

Тлен да тлен кругоооом...

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)

You wandered past the Outer Rim during your exile. I ask you…did you find any trace of Revan?
I served with her, as you did. And we had to part, as you did.
She said that there were places where she had to walk where I could not go—places where she could not bring those she loved.
I have waited for her to come back for almost four years. It doesn’t get any easier.
I would have done anything she asked. And when she told me to stay here, to try to keep the Republic strong, that was the hardest thing of all.
We saved the Republic. But it was like the war didn’t end for her. She would keep remembering things that she had done, and it kept driving her. And she kept using it as a wall between us.
And I think she finally remembered something terrible she had done during the Mandalorian Wars. And she went to put an end to it.
She left without warning. She didn’t say where, only that it was to a place where she could not take anyone that she loved.
And here you return. With her ship, without her.
If…if you return to that place, if you find some trace of Revan…
Simply tell her that Carth Onasi is waiting for her.

@темы: Gameland, KoTOR

21:41 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вот за что меня так SWTOR не любит? :weep3: И так пытаюсь его починить, и этак - дела только хуже становятся! Пятнадцать минут поиграть за раз - редкое везение, и то - со всеми этими глюками, без озвучки, какое тут удовольствие?

И сюжетка за джедая-воина все же странная. Пока события развиваются по одному образцу:

Глава 1.
Республика: Мы построили Невероятно Смертоносную Хрень, а ситхи ее похитили! Плохие, плохие ситхи, останови их!
Героиня: Ну, ОК.
Глава 2.
Республика: Мы построили еще одну Невероятно Смертоносную Хрень, но, представляешь, ситхи ее тоже похитили! Плохие, плохие ситхи, останови их!
Героиня: ...ну, ОК. *про себя* Но, может быть, вы уже перестанете строить Невероятно Смертоносные Хрени и про:cens:ть их раз за разом, так что никаких ситхов не надо с такими патриотами?!

Хотя чего я удивляюсь, труБиоварь же: на кого другого подумаешь, что стебутся, а эти и бровью не поведут.

@темы: Gameland

22:44 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Поскольку в SWTOR я играть не могу (все еще надеюсь, что временно), то сижу, читаю всякое. :) И наткнулась на любопытный момент: при том, что Ревана игра эксплуатирует в хвост и в гриву (даже, оказывается, книга была выпущена специально под запуск игры), у Изгнанницы есть только крошечное камео. Нет, с одной стороны, это хорошо, потому как Реван в качестве не то рейдового босса, не то мальчика для битья, оскорбляет мое чувство прекрасного, а у Биоваров Митра - нечто вроде безответной бесполой Наденьки при Владимире Ильиче Реване, но все-таки... Масштабы у персонажей были вполне сравнимые, а Изгнанницу задвинули в угол. Вот и поди пойми, то ли Изгнанница сама по себе Биоварам неинтересна, потому как не вписывается в их концепцию, то ли тут какие-то сторонние сложности из-за того, что КОТОР2 делал Обсидиан.

@темы: Gameland

22:20 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Надо же, Дисайпла и Каллена озвучивал один и тот же актер! То-то мне при взгляде на Каллена в Инквизиции Николай Басков стал вспоминаться, хоть казалось бы... Главное, у самого дядьки физия брутальная-брутальная, а озвучивать приходилось ясноглазых смазливых красивых блондинов. :-D

@темы: Gameland

02:26 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Подумалось тут на ночь глядя, что в своем подходе к гетеросексуальным ЛИ мужского пола Биовары обычно предпочитают принцип трех "П" - или "Прошлое, Претензии, Паранойя" или же "Прошлое, Паскудство, Психопатия". "Прошлое" - вот просто обязательный элемент, в форме или сожженной хаты, или потерянного сына, или убитой (собственными руками) возлюбленной, или всего этого сразу. Исключения бывают, но не обязательно оказываются удачными: вот Гаррус удивлял в приятном смысле, а Каллен показался пресным, хотя мог получиться нормальным человеком. Интересно, что получится в "Андромеде"...

@темы: Gameland

23:04 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Закрытие "Агента Картер" до сих пор отдается легкой фантомной болью - скучаю я по сериалу, который при всех своих несовершенствах и летних вьюгах на белорусском побережье, никогда не бесил, смотрелся легко и приятно и вызывал симпатию всеми своими персонажами. По-прежнему не понимаю, что из этого вызвало антипатию зрителей и обрекло сериал, но что уж тут...

Каждый день говорю себе, что надо бы досмотреть "Гримм", а то шестой сезон вот-вот начнется, но все никак не соберусь даже поставить сериал на закачку. Видимо, все-таки именно шестой сезон все и решит, а то сейчас в голову лезут в основном какие-то хтонические ужасти (капитана скозлят окончательно и убьют дочечкой? сведут с Джульеттой? продолжать додавать мыльного фансервиса вместо мощного сюжета?)

Да и вообще, продолжаю игроманить помаленьку. Главной проблемой с SWTOR оказалось то, что я не в состоянии удержать в голове сюжет, хоть и читаю всякий раз загрузочный экран. :-( То ли память у меня такая плохая, то ли сюжетная ветка у джедая-стража такая неинтересная, то ли побочные квесты в ММОРПГ - зло. Я-то думала, что самым-самым ужасом окажется многоступенчатая история о восстановлении системы жизнеобеспечения на Корусанте ("Джедай Петрович, расчехляй лазерный газовый ключ, в Сенате опять трубу прорвало!"), на которую было убито два вечера, но это было до того, как я попала на Тарис, а там, блин, ракгули - орды ракгулей, требующих убиения по самым разнообразным поводам! В итоге даже не загораешься энтузиазмом, получив с виду интересный квест, типа отыскать затерянную колонию из КОТОРа - с большой вероятностью там опять все сведется к избиению очередной толпы ракгулей и подбору одного датапада, информацию с которого даже не дадут прочитать. :nope:

Хотя был, конечно, на Тарисе и сентиментальный момент, - когда среди разрушенных небоскребов вдруг заиграла тема прежнего Тариса и накатили воспоминания о волшебно красивом Верхнем городе, от которого остались одни руины, - но потом опять пришлось вспомнить о том, сколько ракгулей еще надо убить, и стало некогда смотреть по сторонам. И это, пожалуй, вторая моя большая проблема с SWTOR: первые пять минут с восторгом осматриваешься и предвкушаешь приключения, все остальное время - ругаешь длинные нудные локации, по которым "бродяга, судьбу проклиная, тащился с сумой на плечах". Может, конечно, надо забить на все побочки и двигаться строго по сюжету, но я так не могу (пока). :-D

@темы: Мультифандомное, Gameland

00:18 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
А затянул меня все-таки SWTOR. Правда, я вовсе не спешу улетать с планеты-песочницы, потому как боязно: а вдруг за ее пределами незнакомый ММО-шный мир как налетит и как отпинает? :-D Но прикольно, прикольно. Ощущение обычной сюжетной РПГ, да в приятном сеттинге, да с ностальгическими нотками. :) На русском, конечно, было бы проще играть, но утешаю себя тем, что хотя бы свое скромное знание языка буду поддерживать. (И да: диалоговое колесо с подсветкой светлых/темных ответов для тупых - проклятие в переведенной игре, благословение в иноязычной.)

Играю джедайкой-стражем, но задумчиво посматриваю также на десантницу - ей в ЛИ кошака катара дают, я бы на такое просто глянула! :) А самым любопытным мне показался ЛИ для ситхи-воина, у меня что-то даже лапы зачесались и такой вариант опробовать, но из меня ситх - одно федорино горе; сомневаюсь, что смогу отыграть. Наверняка же радостно паду на светлую сторону при первой возможности или буду страдать при каждом выборе. :bottle:

Но, в любом случае, приятно, что игровой энтузиазм вновь появился, а то Pillars of Eternity я бросила на середине и сильно страдала из-за того, что мне совсем перестали РПГ заходить. Надеюсь только, что ограничения для бесплатных игроков в SWTOR не подложат какую-нибудь свинью, а то отсутствие косметических плюшек я как-нибудь переживу, но вот если что-то связанное с сюжетными возможностями из-за этого обрежут - будет несколько... неприятно. :pipe:

@темы: Gameland

00:58 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Решив добавить в свою жизнь немного гемора, я установила SWTOR, чего благоразумно избегала все предыдущие годы. Да еще выбрала почему-то французский сервер, хорошо, что не французский язык. :rolleyes: Впрочем, и с английским языком проблема не в том, что нихрена не понятно, - все же для игр диалоги редко пишут на том уровне, когда не обойтись без словаря, но какой-то психологический затык ощущается. Дискомфорт из-за того, что многие вещи - даже самые элементарные, связанные с управлением и прокачкой, - не понятны интуитивно, как на родном языке, что все равно это барьер, мешающий игре и отыгрышу (а вдруг дальше попадется ситуация, когда я чего-то не до конца пойму, не так сделаю?)

А еще дискомфорта добавляет совершенно жуткий мелкий шрифт. Не представляю, на какое зрение - или каких размеров монитор - он рассчитан, чтобы его можно было читать, не водя носом по экрану. :facepalm3: И ведь тоже, может быть, с этим можно что-то сделать, но когда любой текст надо сначала рассмотреть, а потом только перевести... ыыыых! Вот не понимаю, почему ЛукасАртс - ну, или российская сторона - никогда не была заинтересована в русских локализациях для ЗВ-ролевушек. :-(

В итоге сижу в некотором раздрае: и хочется, и колется, и пугает онлайн. С одной стороны, хочется поиграть во что-то фантастическое до выхода Андромеды, а SWTOR предлагает такие редкости в ММО, как сюжетная линия, спутники и романы, с другой стороны, как ни смешно, из-за этого боязно не справиться. :facepalm3: Вот так заинтересуешься, втянешься, привяжешься к персонажу, а потом окажется, что и развиваешь его неправильно, и важные игровые моменты по незнанию пропускаешь, или вляпаешься во что-нибудь (я вот только сейчас сообразила, что при выборе сервера не глянула, PVP там или PvE!!! пришлось срочно гуглить). И вроде как понятно, что при таких раздумьях стоит поджать хвост и перепройти КОТОРы, но хочется же и свежатинки! Почему все так сложно в этой жизни, даже во всякой фигне? :alles:

@темы: Gameland

20:57 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Поглядела геймплейный ролик к "Андромеде" и не могу отделаться от мысли, что происходящее удручающим образом напоминает анимешную ММО-шку: все пестренько, игрушечно, переливается всеми цветами радуги и очень миленько смотрелось бы с иероглифами. :upset: Приятно, конечно, что все внимание не концентрируется на щетинистой мужской аватаре, но Сара Райдер, на мой вкус, опять-таки анимешная соплюшка - никакого сравнения со взрослой опытной Шепард. А тут так и чудится очередная история из разряда "деточка ищет папу". :nope: Тем более, ничего завлекательного - вот прям такого, чтобы пальцы грызть в нетерпении, - из сюжета не показали. Понятно, будут покатушки, пострелушки, километры пустых пространств, сканер, ресурсы, бандюки, покойники - но изюминка-то где, хотя бы щекочущее предвкушение путешествия в другую галактику? Хоть поманили бы более-менее намеченным квестиком одним, а то даже в показанном обрезке квеста всю кинематографию и порезали (или вообще не сделали еще?).

@темы: Mass Effect, Gameland

15:33 

Голосуй или проиграешь! 8)))))

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Главное, реально вполне в тему получилось! :-D

Кандидаты в депутаты: мистер Голд и Дикин

Поиграться можно тут

@темы: Gameland, Once upon a time

20:35 

Орды Подземья: пером и лютней

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Думала-думала, маялась-маялась, но решила все-таки дать отдельную ссылочку на этот фик еще и здесь, ибо периодически наталкиваюсь на дайрях на следы мастодонтов - любителей биоваровской старины. Вдруг где-нибудь в окрестностях моего дневника водятся любители первого Невервинтера с "Ордами Андердарка" вообще и Дикина в частности и ходят, все еще не осчастливленные моим творением? Оно в процессе уже ХЗ сколько лет, все никак не вырастает в монстромакси, но я из последних сил стараюсь.

Название: Орды Подземья: пером и лютней
Фандом: Neverwinter Nights
Персонажи/ Пейринг: Дикин, героиня и вся аддоновая кодла
Жанр: Фэнтези, новеллизация игры (вольная)
Предупреждение: Мимокрокодилы захватывают игровой мир
Рейтинг: Все мучают и убивают друг друга в рейтинге PG-13
Содержание: Как обычно, зло рвется на белый свет из темных глубин, и в дно вилами стучит еще кто-то, попахивая серой, так что мир надо спасать, срочно. Дикин не очень умеет спасать мир, но он бард и пишет эпические истории, поэтому вперед, за приключениями!

Читать тут

@темы: Gameland, Меня сегодня Муза посетила, немного посидела и ушла

14:32 

NWN2: "Маска предателя"

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все-таки какая прелесть, когда сапоги тачает сапожник, а пироги печет пирожник. :cool: На мое ИМХО, Авеллон очень плохо умеет в легкое ненапряжное повествование с любовью и вот_это_поворотами, а вот дайте ему поплескаться в мутных водах философии и теологии, порассуждать, что может изменить природу человека и каким образом безграничная мощь граничит с абсолютным бессилием - уууууу, он даст стране угля! В прошлый раз, видимо, на волне общего разочарования в НВН2, а также неудачно выбранного порядка локаций в прохождении, я как-то аддоном не впечатлилась, а сейчас тащусь, как тот самый удав по стекловате, ибо все - как надо. :cool:

Черно-белое видение мира как особенность строения глаз, классический вопрос "Весь мир насилья мы разрушим до основанья - а затем?" и не менее классический ответ "Души прекрасные порывы", пять пудов разговоров о вере и безверии, масках и лицах, богах больших и мелких, коварстве героев и верности крыс, и тут же рядом - зимняя ведьма, жалующаяся на молодежь ("Уж в наше-то время таких сразу жрали!"), толпа просителей ("Вас здесь не стояло!") у Спящего Ковена и сам Ковен, крадущий мудрость из чужих снов, юридические тонкости заключения договора с дьяволом (всегда читайте мелкий текст!). Разговоры, реально длинные разговоры, чеки на мудрость, чеки на лор, чеки на интеллект и спеллкрафт... Практически МакДональдс, в смысле - "То, что я люблю (ТМ)". :alles: Эту бы историю - да на полноценную кампанию, чтоб, значит, с гиканьем да свистом вновь пройтись по Планам!.. Но, впрочем, оно и так неплохо, потому как ничего не провисает в истории и нигде не жмет.

А если говорить о делах более приземленных: я тут заценила совершенно адский билд монк/колдун/РДД. :tongue: С учетом того, что раса - аазимар, штрафы на экспу адские, зато в результате получается крайне читерская (в плане ролеплея) личность с нехилыми такими статами, от силы до харизмы, которой в самый раз истину богам с улыбкой говорить, попутно отвешивая пинков нехорошим личностям.

@темы: Gameland

21:54 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Лазить по фандомным дневничкам прикольно, но оборачивается только новыми глубинами прокрастинации. :upset: Вычитала сегодня про "брутальный голосок" (цэ) у Кайдена, поразилась, в каком месте это 1) брутальный; 2) голосок; потом вспомнила внешность Сбарджа и попыталась представить его с брутальным голоском; потом закручинилась из-за того, что так и не смогла доиграть роман с Кайденом из-за того, что образ Арчи/Сверчка так некстати на него наложился, и это начисто выбивало из романтики, в итоге опять пошла искать на тумблере гифки с Картом, а потом долго сидела и печалилась из-за того, как же все-таки быстро устаревает графика в компьютерных играх.

И ладно, я таки жду Андромеду, все-таки хочется снова в космос. :-D Может быть, Сбарджа снова на озвучку ЛИ пригласят. :smirk: (Только я совсем не удивлюсь, если этот ЛИ будет или только для мужских протагонистов, или таким же "Ой, все!", как Кайден, или чем еще Биовары порадовать/обломать захотят.)

@темы: Gameland

19:57 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Рискнула спуститься на фандомные Глубинные тропы - сиречь в ДА-тред на холиварке, но как-то там оказалось вполне миленько и кошерненько. Правда, все равно малость прополыхала от нескольких припомненных участниками ляпов высказываний Гейдера - и слегка порадовалась, что твиттер и тумба - изобретения недавнего времени, а то кажется, чем дальше креаторы от народа, тем больше к ним уважения в конечном счете. Но, кажется, нечитание собственных творений - это бич всех мастеров сторителлинга. :susp: С другой стороны, ловлю себя на мысли, что слабости и преимущества Гейдера за столько лет хотя бы стали известны, а что-то там Уикс принесет?

Еще сильно тревожит ситуация с "Андромедой". Сколько там осталось времени до релиза, полгода где-то? И до сих пор ни одной реальной заманухи, спойлера, вообще любой ролевой конкретики, кроме ""мы нажали на кнопку "Сделать обалденно", и у нас все получилось!" Конечно, когда информацией перекармливают, так тоже неинтересно, но сейчас у меня сомнения даже насчет того, а будет ли вообще игра. :rolleyes: И подозрения, что это таки "Инквизиция" в космосе. Но все равно ведь играть буду, куда денусь...

@темы: Gameland

22:12 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
На волне всей этой скандинавской безнадеги мне внезапно почти захотелось написать фик про Касавира. Ну, вернее, про его останки. Что, значит, возвращается героиня из Рашамана, вся такая похудевшая, побледневшая, с Ганном под мышкой, потому как со смертью Касавира смирилась и его оплакала, а тут ее огорошивают известием, что Касавир вообще-то жив. Был. Только его в Лускане уже казнили. И сидит героиня в тоске и печали, соображая, как это все - два раза человека мысленно хоронить, а потом собирается и едет в Лускан, аки любовница Рихарда Зорге, выкапывать останки возлюбленного из какой-нибудь жуткой братской могилы, чтобы захоронить, как Касавир и просил, в храме Четырех сезонов. Сцена с черепом (ну, как-то же опознает она любящим сердцем нужный?) а-ля Бедный Йорик прилагается. Но чем больше на эту тему думаю, чем больше какая-то почти пародийная тлен-грустяшка представляется. :-(

@темы: Gameland

21:14 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
"Спрос на порнографическую литературу упал. Публика начинает интересоваться сочинениями по истории и естествознанию". (цэ)

Решила тут поглядеть, какое у меня соотношение по лайкам на фикбуке. Естественно, оперирую я величинами от "парочки" до "пары десятков" лайков, но все равно удивило, что самая-самая облайканная работа - это моя первая НЦа, со всеми отсюда вытекающими, то есть написанная криво, косо и через силу. :upset: Но с того года фики вообще примерно одинаково пролайканы. А из работ с последней ФБ - опять-таки, НЦа, тоже ни на что не претендующая и сочиненная за вечер, и флаффный драббл. Ну а все гениальные мои сочинения, с сюжетом и, знаете, Идеей так и остались незамеченными бездуховными читателями. :-D

Впрочем, с фанфиками не по Вансу еще интересней дело обстоит, потому как там лидируют внезапно мои пародийные стишата. С другой стороны, оказывается, кто-то еще читает фики по Балдуру и НВН1! Жаль только, пишут мало, а то периодически посещает меня старперское желание потрындеть на лавочке за игры и персонажей. :-D С другой стороны, как-то оно так получается, что все мертвые фандомы - мирные и приятные, а живые - злобные и срачные.

Вот, кстати, запишу, ибо хоть и не по теме, но потрясло до глубины души, так сказать, рубрика "Их нравы": кому-то показалось, что в ДА3 у Каллена "предоргазменное" выражение лица во время исполнения гимна в честь Андрасте, эта трепетная душа пожаловалась Биоварам на кощунство (!!!!), те выпустили фикс (!!!!), в итоге часть фандома бурлила из-за того, что правят такую фигню, когда в игре реальных глюков видимо-невидимо, часть - из-за пресловутого кощунства, часть - из-за того, что поправили что-то связанное с Калленом, а не с Соласом. :rolleyes:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все, Dear diary

22:51 

Про Neverwinter Nights 2

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Поймала себя на мысли, что Касавир мне кажется мужской версией Падшей Грейс, сиречь хаотиком, покусанным воспитанным лауфулами, так что на выходе получилась несколько нежизнеспособная, но крайне своеобразная зверушка. И, кстати, я рада, что его квест вырезали, потому как подоплека "нас на бабу променял" у подобного персонажа как-то... не играет, на мой вкус. Хотя все равно недостает чего-то. Может, как раз авеллоновской глубокой философии на мелких местах, когда по всему видно, что персонажу охота потрындеть о всяких материях, а вместо этого - "что ты забыл у Родника Старого Филина", тьху.

В целом, игра мне по-прежнему скорее не нравится, чем нравится. Такого предубеждения, как десять лет назад, когда я на персонажей реагировала так, словно они мне повально денег задолжали, нет, и очень интересные, тонкие, по-настоящему ролевые моменты в этой истории есть... но... но... но. Все какими-то кусочками, бесконечно мелкими немногочисленными локациями, квестами, оборванными линиями, так что все хорошее - "навозну кучу разрывая, петух нашел жемчужное зерно". И уж промолчу о том, что матчасть Авеллон вообще не учил (видимо, в отместку за то, как Биовары обошлись с его матчастью в "Лордах ситхов"). Правда, это я большей частью про основную кампанию ворчу, аддон меня с ней и в прошлый раз примирил, но все равно жаль, что имея такие карты на руках (гитзераи и гитиянки с их самым-самым серебряным мечом! дьяволы и демоны с их развлекушками! Король Теней aka Герой не Своего Времени! Невервинтер с пиром после чумы!), как-то не очень их разыграли.

@темы: Gameland

00:40 

Опиум для народа

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Ну фффсе, Сагонна кончилась как личность и началась как игроман. :facepalm3: Какие сериалы, какие книжки, пффф. Здравствуйте, сидение за компом до рассвета, "пальба, трактиры, стычки, шпаги, кони", "ну еще немножко, надо же уровень поднять" и прочие прелести геймерства! :facepalm3: Ээээх, не случайно я столько лет держалась, эта зараза реально от всего остального оттягивает. Что, в случае с Вансом, надо признаться, сильно радует, ибо только переключившись на что-то другое, понимаешь, насколько достала эта безвкусная овсня, включая "Румпеля забижают", "что сделали с Белль, ааа!" и "оооо, первый сезон, первый сезон!"

С другой стороны, как-то боязно все-таки, что таким образом из струи выпасть недолго, а я вроде как привыкла держать руку на пульсе, дрожать над спойлерами, кактусы жрать и рассуждать о вкусе их колючек, опять-таки... Так-то усилием воли раз в день еще выпихиваю себя на тумблер, чтобы совсем не одичать, но при снизошедшем пох и нах ощущения совершенно не те.

С третьей стороны, сколько раз за эти годы я ощущала это благостное пох и нах, и всякий раз они улетучивались при первых же реальных спойлерах и новостях со съемок? :-D Даже не знаю, желать ли этого теперь. (А впрочем, и не будешь желать - все равно усилием воли на нужный настрой себя не запрограммируешь).

А с четвертой стороны, блин, с этими играми страшно вообще из виртуала выпасть. :susp: Без них хотя бы время оставалось на иные увлечения...

@темы: Once upon a time, Gameland

11:18 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Стоило взяться за NWN2, как на меня совершенно некстати накатила волна любви и горения по Фаэруну в целом. :facepalm3: Как обычно, и планы на перепрохождения наполеоновские, и даже хочется смахнуть пыль со всех заброшенных в бородатых годах фиков. Вот чтоб меня так от мира Dragon Age заплющило - по крайней мере, был бы долгожданный повод влиться в большой недружный фандом. :alles: Но вот чтоб тебе: в ДА я играть люблю, а так - не очень. :-(

@темы: Gameland

Пони Апокалипсиса

главная