• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gameland (список заголовков)
23:21 

KOTFE: Продолжение

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Так-с, еще три главы позади...

1. Арканн - это, конечно, одиннадцать Кайло Ренов из десяти. :-( Вообще не представляю его романсабельным персонажем: его разве что усыновить и водить на семейную терапию, пока он не подрастет... лет на тридцать, а то не оставляет ощущение, что ему годика три.
2. Вейлин мужика бы нормального и на кухню борщ варить. Ну, или тоже вместе с братиком в детский садик и развести по разным песочницам, чтобы не дрались лопатками. Вообще, реально надоели малолетние гормональные психопатки, притворяющиеся опасными злодейками. :facepalm3:
3. Валкорион уже ДОСТАЛ!!! Какой же он зануда, и таким голосом, как у него, только пошлые анекдоты рассказывать.
4. Мне внезапно зашел Кот. Что со мной не так? :-D
5. Капитана Врунгеля нет на того, кто назвал победоносный корабль "Надгробием".
6. Хочу кроссовер КОТФЕ с ЛЕКССом. И хор мозгов Его Божественной Тени вместо старого пошляка Валечки (кстати, не из ЛЕКССа ли Биовары потырили идею правителя-жруна?)
7. Как обычно, Биовары хороши в мелочах, маленьких юмористических моментах: эпическое противостояние ХК и паука, теплая дружественная встреча с командой на Асилуме, мерянье шворцами на предмет того, кто лучше знает Императора и каким образом... В общем, все теплое, ламповое, несерьезное. А вот как только начинаются серьезные щи и нудеж про Судьбы Галактики, Предназначение, Прими Силу, Избранный! - туши свет, кидай гранату.
8. На кого же ты нас покинул, Дарт Марр! Единственный нормальный ситх во всем этом детсаду!

@темы: Gameland, SWTOR

02:09 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Собралась с духом и прошла три главы KOTFE.

Три первых впечатления:

1. А теперь в перерывах между показом мультфильма вам позволят немного поиграть...
2. Кто пустил сценаристов Драгон Эйджа в студию? Почему я бегаю по Тени, но при этом лутаю
воображаемых дроидов?
3. Глубокая философия на мелких местах - все-таки не конек Биоваров. Валкориона так и хотелось изгнать из головы одним фейспалмом.

Но, надо сказать, побег из карбонитового хранилища, перебранки с Ланой и "спасательная миссия" в исполнении Кота Вортены и ХК-55 получились задорными. Надеюсь, это не будет моим единственным приятным впечатлением от дополнения. :-D

@темы: Gameland, SWTOR

14:39 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Так и не дошла до КОТФЕ - вернулась к сюжетке агента. :-D Потому что там ДВИЖУХА! Trust no one, the truth is out there и прочие тридцать три удовольствия. Империя и Республика имеют агента в своих видах, ситхи жарят молниями, к иным коллегам и сопартийцам лучше не поворачиваться спиной, и главный интерес, когда враги и "союзники" перекрывают все выходы - прикинуться Штирлицем и выйти через вход. :maniac: И никакого тебе голактика в опасносте, ымператор жрет планеты, печаль-тоска, шлите бандеролью Инквизитора в далекий-далекий Скайхолд.

@темы: Gameland, SWTOR

15:51 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Я - индеец Острый Глаз. :facepalm3: Железобетонно была уверена, что прошла уже весь контент до КОТФЕ, а потом случайно (!!!!) обнаружила, что у меня вообще-то еще не пройдены Зиост и Орикон. В итоге весь вчерашний вечер я осложняла себе жизнь - проходила ориконские миссии.

читать дальше

@темы: Gameland, SWTOR

00:11 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Доиграла "Тень Ревана". Лишний раз убедилась, что ситуация "я, я и снова я" - когда бывших протагонистов подсовывают в качестве неписей - мне решительно не по душе. Тем более, вот это Реван, который личинка особенной снежинки-истерички похуже Энички Скайуокера, рвет мне шаблон даже не в силу несовпадения с хэдканонами, а просто в силу того, что он до легендарной личности не дотягивает ни харизмой, ни размахом, ни даже, кхм, статью. А то мне все сильнее кажется, что маску он носил исключительно для того, чтобы скрывать от мира свою сплющенную с боков голову с залысинами, комплексовал потому что. Бог с ней, с красотой неземной, но что с пропорциями?

Квесты на Явине что-то вообще никакие. Если на Риши хотя бы есть бред с каннибалами и спасение рядового Шана, бодро скачущего с бластером после невыносимых пыток, то Явин - это сбор десяти кружек, пяти тарелок и прочего милого сердцу хлама, без чего вообще никак не победить угрозу всей Галактике. Ах да, еще временами выползал светлый Реван и нес какую-то хрень, но если говорить об интересных квестах и хотя бы красивых сценах - вспомнить мне реально нечего. Даже Скордж, по-моему, на Квеше явился более эффектно.

А еще в конце был злодейский смех Императора. Срамота! :facepalm3:

@темы: Gameland, SWTOR

15:18 

За что ж вы Ваньку-то Морозова?

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вместо сюжеток на этой неделе я глодаю рыцарем кактус имени тени Ревана, до конца еще не одолела, но поорать уже хочется. :-D

Как оказалось, к этому невозможно подготовиться морально. Ощущения абсолютно те же, как во время чтения карпишинской нетленки, от которой у меня из ноздрей пар валил, а глаза кровью наливались. Я понимаю, конечно, что на всех не угодишь, что сингл-РПГ, где ты сам строишь героя, подкрепляя спорные места хэдканонами, и ММО-шка, где хэдканон одного автора становится каноном, разные вещи, но... ЗА ЧТО?!!! :weep3:

Ведь он ни в чем не виноват

@темы: Gameland, SWTOR

22:20 

Вчера были раки большие, но по пять

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Никак не получается отучиться от привычки кусочничать. :facepalm3: Разрываюсь между сюжетками агента и ситвара и не могу определиться. У агента, что ни говори, сюжетка действительно захватывающая, там даже думать надо, как в большой настоящей игре, но как боевая единица он (у меня, по крайней мере) слабоват. Ситвар, напротив, в бою крут, самое то для героиков и флэшпойнтов (а я имею слабость закрывать ачивки), но в сюжетке меня бесит всё и все. Хочется взять и приласкать чем-нибудь тяжелым и мою ситхскую кобылу, и Дарта Барана, простите, Бараса, и липко-скользкого Малавая, и всю такую ясноглазую няшу Ветт. Может, какие-то достоинства у этой сюжетки есть, но я их пока не вижу. А еще есть рыцарь, которая первый и любимый персонаж, и у нее еще поле непройденное разнообразных дополнений...

@темы: SWTOR, Gameland

12:07 

SWTOR: Космодесантник

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Добила наконец сюжетку трупера. Главное разочарование - при такой многообещающей завязке и крутой первой главе, во второй и третьих главах история выродилась в нечто невнятное. Хорошие моменты были и там, но если поначалу практически каждый квест заставлял поломать голову (нарушить приказ или выполнить? спорить с начальством или поддакивать? держать союзников в неведении или довериться?), то к финалу уже рука устала жать на реплику "Есть, сэр!" и брать под козырек, потому что неоднозначные решения закончились как класс.

Но в целом, конечно, эта история получилось более "человечной", чем рыцарская. Никаких тебе пророчеств и избранных, никаких сттррашных тайн, что ГГ-то на самом деле потомок/реинкарнация/немезида Дарта Нагибатора, чье явление было предсказано надписью на пупке древнеджедайской статуи в темных глубинах дальнего космоса. Зато хорошо показана Республика изнутри, со всеми ее непарадными сторонами. Сенаторские комиссии треплют отряд, как утка червя, начальство явно не слышало, что это ГГ тут главный герой, ведомства грызутся между собой, кто-то дезертирует в Империю, кто-то дезертирует из Империи, политики витают в своих политических небесах, а солдаты сражаются и умирают на земле и в космосе.

Очень понравились компаньоны, и огорчило, что так мало у них взаимодействия, потому как личности очень любопытные. От боевого дроида Форекса я вообще ничего не ждала, а он оказался очень забавной светлой версией ХК-47: сверхпатриотичная пафосная жестянка, неистощимая на выдумки по захвату врагов Республики. Или там шаман-ищейка сержант Юун, который всю дорогу казался мне пародией на Трауна, такой он любитель вычислять, какой проводок перерезать, по цветовым кодам и культурным традициям. :) Немного разочаровала разве что Элара "Завхоз" Дорн, которая при интригующей предыстории перебежчика из Империи самая прозаичная тетка на свете, для которой самое волнующее событие - это появление новой упрощенной формы для снабженческих запросов.

Арик Джорган - батяня-комбат, чьими предками, похоже, были катарские манулы, настолько он суров. И роман с ним такой... военно-полевой, а-ля МЕ1, но уж очень короткий в собственно романтической части, есть элементы внезапности, стремительности и нерешенных конфликтов. :)
(А еще чего мне жаль, так это оборванного на полуслове задорного флирта с Джонасом Болкаром. :alles: Вот сволочью была та фикрайтерша, которая нормального персонажа превратила в сального хмыря! Персонаж-то реально обаятельный.)

@темы: Gameland, SWTOR

23:29 

Про злую судьбу

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Проходя флэшпойнты рыцарем, неожиданно наткнулась на Ревана с Изгнанницей (неожиданно - потому как думала, что они только в аддоне будут), и это было... неприятно. Вообще, упоминания Ревана крайне двойственные чувства вызывало: с одной стороны, было обидно, что о Реване только в имперских сюжетках упоминают (и даже пытаются сохранить гендерную интригу :shuffle: ), с другой - какие же это вареные рыбины, биоваровские Реван с Изгнанницей. И какое щастье, что я не воспринимаю Сатил и агента Корзиночку Терона как ревановских потомков, ибо...

Ну почему Реван выглядит таким тупым и неинтересным? Почему они со Скорджем друг друга стоят по степени унылоты? Почему призрачная Изгнанница превратилась в стареющую опухшую тетку, толкающую - сюрприз-сюрприз! - унылые же речи? Почему Реван ведет себя так, словно у него был с Изгнанницей роман? Сколько злых клонов Ревана бегает по далекой-далекой? Почему Биовары так скатились?

Не, понятно, что хэдканоны у каждого свои, и КОТОР2, возможно, тоже внес АУшную по отношению к биоваровскому представлению версию Реван(а), но... уж лучше бы Реван так и остался загадочной тенью прошлого, а для СВТОР Биовары придумали бы еще одного легендарного джедоситха, а то я даже не знаю, что более нелестно для Ревана: быть прынцессой в беде, ожидающей спасения, или боссом уровня, которому стучат по шапке в надежде на лут и экспу.

@темы: Gameland, SWTOR

17:51 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
"Кусочничать - это плохо! Надо проходить сюжетки от и до!" - строго сказала себе Сагонна и... расчехлила агента. :-D Тоже на время ивента (хотя не уверена, что успею за четыре дня поднять 26 уровней, особенно с перспективой злоколючей Балморры впереди), но вдруг за агента даже Балморра удивит? На Нар-Шаддаа пока что сущий кайф: и закрученный сюжет, и настоящая командная работа (а не "выдали винтовку/лайтсейбер - и вертись, как хочешь"), не отменяющий постоянного trust no one, и персонаж, которого удается отыгрывать с попаданием в задуманный характер. Даже планетарная сюжетка совершенно иначе воспринимается: там, где идти ситваршей было неуютно, как будто не пролезала она в двери в своих широченных одеждах, "маленький человек" вписывается идеально. :rolleyes: Хех, если Фрид писал новеллизацию Изгоя хотя бы с половиной такой самоотдачи, как эту сюжетку, книга вполне годной могла получиться. :) Тем более ж Кассиан как раз такой вот "агент".

Вообще, самое смешное, для меня пока что в сюжетке ситвара самой приятной "сюжеткой", вписывающейся в хэдканоны, оказался флэшпойнт "Блэк Тэлон". :facepalm3: Там и лайтсайд можно развернуть, прямо-таки распушить, и неоднозначность определенная
присутствуют, и интонации в диалогах у ГГ нормальные человеческие, а не мажорские. Хотя я себя внезапно поймала на том, что Малавая мне как раз хочется злить и поддевать, каждый раз наступая на его патриотический имперский хвост. Пока себе воли не даю, но ХЗ что с романом выйдет в итоге, ни один хэдканон на эти странные отношения не лепится. :-( Мужику-ситвару, ИМХО, легче: на лайтсайде романсь Ветт, на дарксайде - Джейсу, а тут на дарксайде явно будет пресловутый абьюз с дабконом, а на лайтсайде - даже не знаю что, учитывая, как часто Квинн порывается одобрить именно свинолюбские реплики.

@темы: Gameland, SWTOR

00:38 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Раз уж запустили новый эвент с увеличением экспы, решила добить ситварке семидесятый уровень. За одну Нар-Шаддаа уже двенадцать уровней набила, и еще бонусная серия осталась. Осилю семидесятый, не улетая с Нар-Шаддаа, интересно? :cool:

После "республиканского" Нар-Шаддаа, где хренова туча подуровней, так что я за два с половиной прохождения не осилила отыскать их все, "имперский" вариант кажется на редкость компактным, даже куценьким. Раз-два-три - и вся сюжетка пройдена, да и побочных квестов, такое ощущение, гораздо меньше.

По-прежнему самая большая проблема - с отыгрышем. Во многих диалогах просто нет вменяемых вариантов, которые не заставляют чувствовать себя зарвавшимся говнюком, который со своими же имперцами ведет себя так, словно находится на завоеванной земле среди унтерменшей. Ну, собственно, за это я валокординову империю не люблю, как-то переборщили там с чотко-дерзкими ситхами.

И вообще, ситварша производит впечатление очень грубой бабы. Иногда это бывает в тему, когда отыгрываешь что-нибудь вроде "ах, как я устала от этого дерьма!", но порой эти базарные нотки очень не в тему. Особенно, кстати, в диалогах с Квинном, где романтику представить пока что очень трудно, а пресловутую занозистую ножку от стула, применение которой не по назначению лейтенант с ужасом представляет, - вполне. :facepalm3: Странная, очень странная линия.

@темы: Gameland, SWTOR

00:14 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Никак не могу понять, почему на Белсависе такие жуткие тормоза. Скорость инета нормальная, никаких лагов датчик не показывает, сервер сам по себе безлюдный - и такое трынь-дрынь-брынь в итоге, как будто через желе по карте плывешь. :-( И скучно! Вот как может быть скучной планета, набитая всякими ракатанскими тайнами? А может ведь.

Отвлечься на других персонажей пока не получилось. Каждый раз, когда захожу в игру ситваршей, прям-таки слышу, как на корабле спутники поют: "...И он никакой не мучитель, а просто наш добрый учитель", с соответствующим энтузиазмом. :susp: То странное чувство, когда ты на лайтсайде, и спутники вроде бы активно одобряют, а все равно чувствуешь себя тем самым инфернальным кхе-кхе, ХЗ почему. С другой стороны, вот гонят на холиварке на ситваршу за абьюз и харрасмент, а, как по мне, труперша может наседать на Джоргана не менее активно. (Интересно, эти романы один и тот же человек писал? :-D )

У консуларши ужасный голос - в том смысле, что настолько никакой, что можно было бы вовсе сэкономить на озвучке. Ни единой эмоции, как будто ГГ не то что прониклась джедайским кодексом, а уже вещает откуда-то из Силы. Нееее, отложу пока это дело. Зато на контрасте особенно заметно, насколько фем!рыцарю повезло с озвучкой - приятный тембр, живые интонации, никакого пафоса. Поймала себя, кстати, на мысли, что рыцарем когда-нибудь хочу перепройти, все-таки его сюжетка - странная смесь бессмысленных и крутых моментов.

@темы: SWTOR, Gameland

10:44 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Уже который раз замечаю за собой непонятный "страх финала". :hash: Закончила вторую главу трупером, умом вроде понимаю, что впереди еще часы и часы прохождения (и Белсавис такой же унылый и липко-тягучий, как Балморра), но в голове уже завывает сирена: "Тревога! Тревога! Конец сюжета близок! Не хочу!" - и охота переключиться на кого-то еще, чтобы вернуться в начало истории. (При этом, самое смешное, у меня еще непочатый край аддонов, но третья глава так и воспринимается концом всему.)

@темы: SWTOR, Gameland

23:58 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Только стоило порадоваться, что в сюжетке трупера обошлось без охоты за "Красным октябрем", как получите-распишитесь: империя построила супероружие, галактико опасносте. :facepalm3: Да еще пожалуйте с этим заданием на Балморру. Что-то подумала я, подумала... да и переключилась на имперскую Балморру. :-D Хрен редьки не слаще, но там мне буквально пару сюжетных квестов оставалось доделать. Я так думала. А в итоге на меня опять накинулась бонусная серия, и я от души надеюсь, что где-то досрочно выполнила квест и линейку запорола, потому как прокачка - это, конечно, хорошо, но Балморра - это плохо. Чувствую себя так, словно этой Балморрой меня со всех сторон обложили, и хоть бы где сюжетка была интересная.

@темы: Gameland, SWTOR

20:14 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Нынешнее мое прохождение SWTOR можно вежливо охарактеризовать словом "хаотичное". :rolleyes: Прошла рыцарем Макеб, чуть не померла со скуки, решила пока не осквернять тень Ревана. Вернулась к труперше, аж вздыхая от удовольствия, но на холиварке постоянно перетирают за Малавая Квинна, и я уж думаю, не погрузиться ли в эти бездны абьюза, благо что ситварка как раз на Балморре дожидается. Еще есть агент, но ее сюжетку, я думаю, однозначно надо проходить без отрыва.

А вообще, добрая труперша поражает меня тем, что за один квест отхватывает до 2000 влияния на спутников; Арику я даже ни одного подарка не скормила, а он к Альдераану 30 рангов влияния отрастил. При этом джедайка, которая аж светится, ни на Т7, ни на Киру, ни даже на Дока, с которым бегает постоянно, такой цифры естественным путем не достигла; там пара случаев одобрения за диалог - максимум, а тут чуть ли не за каждую фразу спутники плюсуют. :susp: В итоге скармливаю Кире и Доку подарки, которые без надобности труперше. :-D

@темы: Gameland, SWTOR

20:35 

SWTOR: Джедай-рыцарь

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Итак, достижение в прямом и переносном смысле разблокировано - я наконец прошла сюжетку рыцаря-джедая. :pozdr3: Впечатления скорее позитивные, но в целом Дрю "Звизда Фигбука" Карпишин - не мой герой. История на живую нитку сшита из слабо связанных между собой кусочков, изобилует повторами, провисами, тупыми вот_это_поворотами, ну и апофигей - куцая, невнятная концовка, совершенно не соответствующая эпическим подкатам к ней. Типичный замах на рубль - удар на копейку, а пафоса-то сколько было, пафоса!

Жил на свете рыцарь бедный

@темы: Gameland, SWTOR

09:54 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Поняла, какую фишку из SWTOR хочу в обычных однопользовательских РПГ (и хто ж мне ее дасть?): отдельную сюжетную линию для каждого класса наравне с общей для всех. И уникального классового компаньона, хотя бы одного. :cool: Реиграбельность игры, несмотря на все недостатки, взлетает сразу до небес, и хочет пройти и тем, и тем, и вот этим, даже если к классам ровно дышишь, чтобы узнать, кого дадут и чем удивят.

А вообще, я тут надеялась за выходные сюжетку джедая-рыцаря завершить: казалось бы, последний рывок остался, ГГ уже на Кореллии светошашкой махала. Ну что, два дня скакал Иван-царевич, двенадцать уровней набил на свежей подписке, а планета так и не кончилась. :-D Теперь сижу думаю: то ли финал чудовищно затянут, то ли я подсознательно притормаживаю себя и не хочу прощаться с персонажами и историей. :rolleyes: Все-таки больше всего я люблю игры в начале, когда еще ничего не понятно и все интересно, и в середине, когда расстановка сил проясняется и команда сложилась, а вот конец, после которого кина больше не будет, наводит грусть. (То есть именно в SWTOR, конечно, кина еще дохрена будет, но судя по отзывам — весьма посредственно, так что руки не тянутся к аддонам, когда еще непройденные сюжетки есть.)

@темы: Gameland, SWTOR

17:54 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Кажется, я могу уверенно назвать свою нелюбимую планету в SWTOR - это Балморра. Не знаю, что с ней не так, но она доводит меня до белого каления что за Республику, что за Империю. Даже на цветовую гамму готова грешить, потому как следующие объекты неприязни в списке - Квеш и Восс - сделаны в тех же вырвиглазных оранжево-зелено-красных тонах. Хотя... Альдераан зеленый и красивый, на нем рыбы летают, а тоже как-то не по душе, в то время как песчаный Татуин и депрессивный Тарис умиротворяют. Вот и пойми. :rolleyes:

@темы: Gameland, SWTOR

00:49 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Эх, боюсь, не поиграть мне в MEA в ближайшее время. Я, конечно, знала, что комп у меня не самый прогрессивный, но тут что-то все даже на низких настройках лагает, а потом зависает намертво. С одной стороны, обидно очень, мыслишка "Все играют, а как же я?" грызет, с другой... вот как ни крути, не лежит у меня душа к этой игре. Вроде ничего плохого она мне не сделала (за исключением всего этого битья в бубен, без чего ее было не запустить :rolleyes: ), но радостного предвкушения нет, и где-то даже чувство облегчения на краешке сознания проскальзывает.

@темы: Gameland

01:51 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Задумалась над тем, почему из всех игрофандомов я читала/читаю и писала/пишу только по Балдурам да Невервинтеру, что в некотором смысле тянет на некромантию (если не некрофилию). Почему если не Масс Эффект (с НФ у меня все же сложные отношения), то хотя бы ДА? Матчасть плохо знаю? Так у меня и по АДиД с ней не сильно лучше. Персонажи? Ох, уж в этом плане Биотварь вовсе не меняется. Устраивает канонический сюжет и нет потребности в фанонах? К "Ордах" у меня нет претензий, а описать свою версию событий все равно хочется. Иногда все же завидки берут: все-таки живые фандомы бурлят, чешут кинки и делятся фанонами, а в некрофандомах... ну, собственно, тихо и спокойно. :D Но почему-то старые игры - уютные песочницы для поиграться, а с новыми даже мысли такой - "поиграться" - не возникает. Вот и сижу, зарастая паутиной.

@темы: Gameland

Пони Апокалипсиса

главная