Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gameland (список заголовков)
22:16 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)

@темы: Gameland

20:54 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
А вот и первое потащенное - видеозаставка драгоэйджевцев. :eyebrow: Не уверена, что буду читать фанфики, ибо прозреваю слэш, море слэша, тонны слэша... как, впрочем, всегда и везде, но заставочка мне понравилась, надеюсь, и другие видео будут. :)

Итак: если над миром нависла опасность, потому что Биотвари понадобилось заработать еще немножко денег...


@темы: Gameland, Зимняя фандомная битва 2014

01:19 

Morrowind

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Потихоньку возвращаюсь в мир большого геймерства, и это радует меня несказанно. :) Правда, теперь меня рвет на тысячу маленьких медвежат, потому что руки чешутся взяться за все сразу, а остановиться надо бы на чем-то одном. (Ну и во многих случаях вспомнить о таких мрачных технических подробностях, как патчи, фиксы, правильный порядок установки, к чему я пока что морально не готова). В итоге внезапно схватилась за "Морровинд" с дополнениями, ибо эта игра - реально как встреча с юностью; последний раз больше десяти лет назад проходила. :) И, надо сказать, до глупого радует, когда оказывается, что я до сих пор помню какие-то мелочи типа рецептов зелий и адресов персонажей. Ну и, надеюсь, возможность побыть Нереварином благотворно скажется на моей самооценке. :nechto:

Честно признаюсь: как только запустила игру, графика малость резанула глаза, избалованные визуальными роскошествами последних лет. В итоге какое-то время рассматривала на тумблере скриншоты из мода, переводящего Морр на движок "Скайрима", и чуть-чуть повздыхала о том, что нельзя без шаманских плясок с бубном увидеть в игре пейзажи, подобные этому:



Чуть-чуть восторгов

@темы: Gameland

22:14 

Дэвид Гейдер. "Украденный трон".

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Специально вынесла название романа в заголовок поста, а то книжка для меня получилась заколдованной: сколько ни начинала ее читать, название забывала тут же. :facepalm3:

Приятное удивление: Гейдер может выдавать что-то похожее на художественную литературу, а не пыщ-пыщ, нажал на синюю кнопку и желтый рычаг, пиу-пиу, выбор реплики, как у Карпишина. Не совсем приятное удивление: книга явно рассчитана на тех, кто ленился читать lore в DAO, а поэтому им предложено еще раз пересказать основную инфу о мире литературным языком. Или настолько мала ферелденская земля, что десятилетиями события происходят на одних и тех же локациях: Лотеринг, земли Коркари (с обязательным заходом на огонек к Флемет), Редклиф, лагерь долийцев, Глубинные Тропы рядом с тейгом Ортан, Башня магов, Амарантайн и окрестности. Даже странно, что Мэрик с Логейном в Остагар не завернули - но это, видимо, показалось Гейдеру чересчур мощным символизмом или троллизмом. Впрочем, Флемет не удержалась и таки выдала Мэрику спойлер по Логейну. :eyebrow: Я еще надеялась на камео папы-Кусланда, папы-Эдукана или Эамона с Теганом, но обломилась.

И это, пожалуй, главный недостаток книги: тот, кто не знаком с играми, вряд ли возьмется за этот роман, а значит, читатели знают, чем история кончится, и автор знает, что читатели знают, поэтому шок-эффекту взяться неоткуда. Остаются только знакомые характеры, которых, в теории, интересно узнать поближе. А вот на практике...

Как обычно, с критикой

@темы: Gameland, Изба-читальня

20:51 

Dragon Age: Inquisition

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Хм...
Не, надо себя заставлять готовиться. :-D


@темы: Gameland

15:49 

Не узнаю вас в гриме, часть 2

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Итак:

ПСТ:

Морте - Роб Полсен, он же Аномен, он же Пинки из «Пинки и Брейн». :-D Попробуй после этого воспринимать Аномена романтиццки. :facepalm3: :-D
Даккон - Митч Пиледжи, он же Скиннер.
Нордом - Дэн Кастелланета, он же Гомер Симпсон! :-D
Падшая Грейс и Дейонарра - Дженнифер Хейл, она же "Озвучу всех в биоваревских играх": Динахейра, Маззи, Бастила, Шепка и, внезапно, Лия в третьей Дьябле. :susp:
The Transcendent One (забыла, как он цивилизованно переводится) - Тони Джей, он же Дуги Милфорд из "Твин Пикса".

Балдуры:

Айреникус - Джон Уолкер, он же Томас Экхарт в "Твин Пиксе". А судя по фильмографии и театрографии, в жизни играет в огромных количествах русских и фашистов. :susp:
Йошимо - Морис Ламарш, он же Брейн из "Пинки и Брейн". Команда суперзлодеев в полном составе. :-D

Масс Эффекты:
Гаррус - Брендан Киннер... нет, его я нигде не помню, но запишу, чтобы сделать зарубку на память: пересмотреть 7х06 "Баффи", послушать голос: сильно ли для игры обрабатывали или можно узнать?
Миранда - Ивони Страховски, Ханна из "Декстера". Роли одного плана, надо сказать. :alles:
Заид - Робин Сакс. :susp: Он же Пирал Харроумонт в DAO, он же Сол Карат в КОТОРе, он же, черт побери, Итан Рэйн в "Баффи"! Вот уж воистину - не узнаю вас в гриме...
СУЗИ - Тришиа Хелфер, она же Номер Шесть в Battlestar Galactica. Сериал не смотрела, но снова занятно, какие роли ей достаются. :)
Джеймс Вега - Фредди Принц-мл. Тут уж, как говорится, no comments. :-D
Ария - Кэри-Энн Мосс! Ну, это ваще! :budo: Тринити! :beg:
Джокер - Сет Грин. Оз, и этим все сказано. :inlove:
Адмирал Хэккет - Ланс Хенриксен. Фрэнк Блэк, и этим тоже все сказано. :inlove: :-D
Призрак - Мартин Шин.

Мне кажется, тенденция просматривается: в ранних играх предпочитали обходиться чисто актерами озвучки, сейчас стараются звать актеров разной степени маститости. В итоге бюджет уходит на их гонорары. :alles:

@темы: Gameland, Мультифандомное

02:50 

Не узнаю вас в гриме

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
...Не, определенно надо когда-нибудь плотно пройтись по фильмографиям актеров озвучки и натаскать оттуда удивительных кроссоверов или уж не знаю, как это назвать. :-D

А то когда видишь, что Грэм Мактэвиш, который Двалин в "Хоббите", озвучивал эрла Эамона в DAO - это слегка странно. Есть такая профессия - королевский дружбан...

Но не менее, чем Клаудия Блэк, которая Мойра из "Хейвена", при этом вообще Морриган! Профессия "стерва" тоже существует...

А гнусный эрл Хоу - Тим Карри. (Аааааааа!!!)

А первоначальный Андерс, который еще одновременно Каллен, и Дисайпл в KOTOR2 (прям единство и борьба противоположностей!), а в жизни Грег Эллис, играл в "Пиратах Карибского моря".

"Дункан" кого-то там озвучивал в "Черном плаще"... :alles:

Одни актеры работают только голосом, другие вполне успешно снимаются... Аццкая мешанина!

С другой стороны, из-за DAO у меня меньше всего поводов кипишить, все равно играю с русской озвучкой, и оригинальные голоса не заставляют так уж трепетать сердце. :facepalm3: Надо пройтись по Масс Эффектам и ранней биоварности. :eyebrow:

@темы: Gameland, Мультифандомное

23:54 

Иветта, Лизетта, Мюзетта, Жаннетта...

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Раз ничем полезным на праздниках у меня все равно не получается заняться, решила перебрать в памяти всех любимых романсабельных неписей - в надежде, что хоть одно из воспоминаний поможет перебороть лень, бросить богомерзкий вконтактик и вернуться в нормальные игры. Правда, посты такой тематики, наверное, лучше к 14 февраля пописывать, но не удивлюсь, что из-за той же лени как раз полтора месяца и буду пост писать, поднимая по мере наполнения. :-D Интересно, наберется ли десятка?

Аномен Делрин

@темы: Gameland

16:27 

Puppy eyes

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
...или Боль_Печалька_Как-Страшно-Жить. :eyebrow:





Бухарик

@темы: Gameland

19:23 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Сходила на "Хоббита" во второй раз. :eyebrow: Словила то блаженное состояние, когда смотришь на все ляпы, глупости и неубедительные места, - а пофиг, чистое удовольствие! :-D Правда, в итоге меня неожиданно пробило на ностальгию по Орзаммару, Флемет и прочим потыренным у Джексона и Мартина кучкам пикселей. :) Эх, когда же я наконец брошу богомерзкие вконтактовские приложения и вернусь к нормальным играм?


@темы: Мультифандомное, Gameland, "Хоббит"

00:00 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все-таки это была лучшая игра в моей жизни. :-D

IMMORTALITY IS ONLY A WORD. ALL THAT EXISTS CAN DIE. EVERY LIVING THING HAS A WEAPON AGAINST WHICH IT HAS NO DEFENSE. TIME. DISEASE. IRON. GUILT. (с)



@темы: Gameland

22:03 

Фразочки Алистера

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Хороший повод вспомнить, за что иногда любишь персонажа. :-D И почему вредно шататься по тумблеру.


@темы: Gameland

23:18 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Забавно все-таки, что меня до сих пор удивляет мысль, что актеры озвучки - нередко вообще-то актеры играющие, и у них есть не только голос, но и лицо. :-D А читаю, что Гидеон Эмери кого-то там в Тин Вулфе играет, и первая мысль: "Да кто ж его посадит, он же памятник?" "Как, Фенрис в сериале?" :facepalm3: Не могу представить его живым человеком! А уж в каком обалдении я была, когда узнала, что Митч Пилледжи озвучивал Даккона (причем в этом случае дело обстояло наоборот - я не могла узнать голос Скиннера у Даккона, настолько разные персонажи).

Да что о них говорить, я даже когда Сбарджа вспоминаю, мне сначала сознательным умственным усилием приходится отпихивать в сторону лица Карта и Кайдена, первыми всплывающие в памяти, и только потом уже представлять реальное лицо Рафаэля. :upset:

@темы: Gameland

23:36 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Поскольку на длинных выходных демон прокрастинации обычно пожирает мою душу, в этот раз я сопротивлялась ему, как могла, и засела за игру. Пусть уж лучше такая имитация деятельности, как спасение мира, чем вообще ничего. :)
И в очередной раз убедилась, как же я люблю старые игры Биоварей, как бы вторичны, третичны, а то и вовсе палеоархейны они ни были. Есть в них, даже самых проходных, типа Джейд Эмпайр, очарование наивности, без попыток замахнуться на Джорджа нашего Мартина, выдать драму на NC-21 и святой уверенности, что взрослость, цинизм и брутальность получатся, если громко сказать: "Писька!" и не покраснеть. А в Джейд Эмпайр, за исключением пары твистов, все предсказуемо так, что можно спокойно отдыхать душой от пролога до эпилога, спутники очаровательно шаблонны, сюжетные квесты сплошь и рядом потырены из более ранних игр... тем не менее, уже в который раз игралось легко и приятно, и жаль было расставаться с уютным маленьким миром. :) Чувство, которого совершенно не было после ДА2. Который я, конечно, тоже прошла в свое время три раза подряд, но каждый раз заканчивала с ощущением, что вырываюсь из охваченного пожаром дурдома.

А Джейд Эмпайр хороша именно тем, что копает неглубоко и не заставляет задумываться. Ключевое слово - заставляет. При желании здесь можно найти несколько серьезных, даже сложных тем, но игрока не тычут в них носом и не уговаривают искать глубину, что стало дурной привычкой в новейших играх. И, главное, благодаря этой простоте стремления и поступки главгада, по крайней мере, логичны. И, честное слово, мне приятнее смотреть на злоковарного ублюдка с доступной пониманию мотивацией, чем на персонажа настолько сложного, что сами сценаристы не могут в игре объяснить, чего это с ним. *кашель* Логейн *кашель*

И я уж не говорю о том, что псевдоориентальные пейзажи - всегда услада для глаз, особенно после вездесущего псевдоевропейского средневековья. :smirk:

@темы: Gameland

22:33 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все же я буду очень нехорошим человеком, если не пройду еще разок KotOR I. Эта музыка так и зовет сдуть пыль с верного лайтсэйбера! :-D




@темы: Gameland

23:53 

Мои первые игры :))))

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
На меня внезапно накатило ностальгическое настроение, и я сижу, перебирая в уме игры, с которых началось мое падение в мир неудержимого геймерства. Было это во времена, когда мне не разрешали сидеть за экраном больше, чем полчаса в день, на домашнем компьютере стояли Полуось и Винда 95, и сам комп был заперт от моих посягательств паролем (который мне пару раз удавалось подобрать и пошариться по закромам в свое удовольствие). А эти игры уже тогда были классикой. Ну, в большинстве своем. :)

Насколько помню, самой-самой первой (или самой запомнившейся) моей игрой была "The Fantastic Adventures of Dizzy"(1993), которая полюбилась мне яркой красивой графикой, странной электронной музыкой (которая сейчас одновременно бьет по ушам и вызывает теплые ностальгические чувства), а еще тем, что мне так и не удалось пройти ее до конца, и с этим я до сих пор не смирилась! Как будто это вчера было - вот я дохожу до бобового стебля, ведущего в Воздушный замок, и... промахиваюсь мимо платформы. :(

С виду-то игра была совершенно детской (приключения большого улыбающегося яйца в поисках подружки), но как аркада это был хардкорищный хардкор, особенно потому, что там нельзя было записываться, в инвентаре помещалось только три предмета, а жизней никогда не хватало! По-моему, если я как следует сосредоточусь, то и сейчас вспомню расположение всех домов в лесной деревеньке, и безумные повороты в гонке на вагонетке, и город с гильотиной, на которой столько раз обрывалась жизнь несчастного яйца... Смотришь на скрины - и переживаешь все радости и горести заново. :-D

Жизнь и удивительные приключения яйца

Но "Диззи", в общем-то, был только аркадой с элементами квеста, а вот настоящего хардкорного квеста я вкусила, наверное, только с игрой Maniac Mansion II: Day of the Tentacle (1993), прохождением которой я горжусь до сих пор, потому что это была моя первая игра полностью на английском языке! Кажется, подобного подвига я до сих пор не повторяла. :) Тем более, в ту пору мне было тринадцать или четырнадцать лет, язык я знала на уровне хау ду ю ду, тем не менее, помощь брата с диалогом понадобилась - как сейчас помню! - только в эпизоде, где надо уговорить Джорджа Вашингтона срубить вишневое деревце (и то потому, что я просто не знала тогда этой житийной истории).

А игра была совершенно очаровательная! История о пурпурном щупальце (одинокой тентакле, практически), которое напилось воды с токсическими отходами, обрело суперсилы и решило, само собой, захватить мир. Чтобы предотвратить эту неприятность, трое друзей хотят отправиться в прошлое и остановить выброс отходов, но машина времени ломается, и их раскидывает по разным временам: одного забрасывает в будущее, другую - в Америку восемнадцатого века, а один остается в настоящем. И действовать надо во всех трех временах одновременно, передавая предметы через порталы, похожие на унитазы. :eyebrow: Тем не менее, юмор в игре был вовсе не сортирный, и сама она была совершенно потрясающая, умная, ироничная, с интересной эксцентричной графикой:

Трое против тентакля

Вообще, я бы сказала, в те годы выходило много умных и юморных квестов. :) Еще два моих любимых были русифицированы, поэтому, как ни парадоксально, их сюжет запомнился хуже, а прохождение не кажется таким преодолением, как этих двух. :) Один из них - это «Full Throttle» (1995) , здоровский блокбастерный квест про байкеров... и, по-моему, графика и анимация до сих пор выглядят вполне на уровне!

Полный газ!

Второй - Space Quest V: The Next Mutation (1993), который качеством, наверное, уступает предыдущему, но произвел на меня неизгладимое впечатление и, наверное, предопределил мою любовь к иронической космофантастике типа "ЛЕКССа". Роджер Вилко, капитан космического мусоровоза, определенно был героем моего детства. :-D Хорошо помнится: подлетаешь к орбите очередной планеты, чтобы забрать мусор, а там... Ужасные тайны подстерегают в самых неожиданных местах. :nini: Самое обидное, что игры серии SQ - пародии на голливудскую кинофантастику, а я тогда этого не знала и не могла оценить ни имен персонажей, ни пародийности ситуаций. Самое приятное - даже при незнании контекста игра все равно была отличнейшая. :) (Мне до сих пор жаль космический бар "Пробел" ("Space bar", хе-хе), разнесенный космическими обезьянками, и я все так же с содроганием вспоминаю заброшенную колонию с полуразрушенной оранжереей, где подстерегал плюющийся зеленой слизью мутант). Ох, а какие творческие в игре были объявления о game over!

Шаланды полные фекалий...

ЗЫ. Только сейчас обнаружила, что три из четырех любимых игр появились в 1993. Интересное совпадение. :)
ЗЗЫ. А в итоге моим любимым - единственным любимым до сих пор жанром - стали РПГ. Но к ним я пристрастилась куда позже, и это совсем другая история. :nechto:

@темы: Gameland

13:07 

Альтернативная темная концовка

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Чтобы не потерялось.


@темы: Gameland

Пони Апокалипсиса

главная