Записи с темой: gameland (список заголовков)
00:12 

Бомбежа пост

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вообще, я много всяких фанфиков читала по Неверу, от хороших до никакущих, с дерзкими мэрисьями, приосанивавшимися нитакими, просто невнятной хренью на месте ГГ, но ни от какой графоманской писанины меня не бомбило так, как от Into the shadows. Раз -дцать начинала его читать и всякий раз с возмущением закрывала вкладку. :out: А ведь это неплохо написанный сюжетный макси-фик, один из немногих переводов в фандоме... Но божечки, как же меня с души воротит от Джайан, тамошней главгероини, алкашки-дерзкочики с социально несправедливой предысторией! Такое ощущение, что на каком месте я ни открою фик, она или похваляется тем, сколько пила, или пьет, или мечтает выпить, а еще без устали задирает Валена, чем, разумеется, очень быстро зарабатывает его величайшую преданность и любовь рейтинга NC-17. И ведь не сказать, что этот фик — один из худших представителей жанра и там совсем нет нравящихся мне моментов, но, видимо, чем выше уровень фанфика в целом, тем сильнее сквикают в нем, собственно говоря, сквики, а дерзкие, как пуля, резкие героини, похоже, мой личный сорт рвотного.

@темы: Gameland, Фанфики

01:06 

Отомешки

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Доиграла я полностью My devil lovers и My sweet ghost. Ну что сказать: в первой игрушке мне удивительным образом зашли все четыре персонажа, несмотря на наличие не особо радующих меня штампов (ох, эти на лицо грубые и высокомерные, но трепетные и нежные глубоко унутре герои и типа взрослые, но все равно припахивающие школотой героини!) Вроде все очень кратенько, сюжет невнятный, но парни действительно получились каждый со своей личностью, и очаровывают тоже по-разному. А Мицуки, по-моему, на Валена даже внешне похож, за вычетом другого цвета волос и отсутствия рогов. :-D

И призраки

@темы: Gameland

11:03 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Играю тут в визуальную новеллу с няшными демонами. Периодически икается Валеном. Чувствую, что недалеко психологически ушла от двенадцатилетних, раз такие наивные-пренаивные игрушки могут попадать мне в кинки. :-D И нет, я не буду думать о том, что же в таком случае пишу сама!

@темы: Gameland

21:30 

SWTOR: Пора переквалифицироваться в управдомы

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Наконец-то дошли руки пройти новый флэшпойнт. Несмотря на то, что проспойлерилась по самые уши, все равно почувствовала себя Остапом Бендером на румынской границе. :-D Спойлеры-шпойлеры

@темы: Gameland, SWTOR

23:17 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вот так решаешься наконец завести роман с Арканном, запускаешь его алерт... и в диалоге внезапно выбираешь неромансовую реплику и остаешься с носом и с Тероном. :-D Н — неудачник. :facepalm3: В самом деле, обидно, ведь других подходящих Аутлендеров у меня нет, Инкви или смагглершу в ближайшие месяцы я в КОТФЕ-КОТЕТ точно не потащу, а тут уже вроде и решилась, и хэдканон подобрала — и сама себя обломала!

@темы: SWTOR, Gameland

14:20 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Какая прелесть - интерактивная карта Фаэруна с кратким описанием важных населенных (и не очень) пунктов! Еще бы сделали аналог Яндекс-карт для городов и весей, и вообще отлично было бы. :-D

loremaps.azurewebsites.net/Maps/Faerun

@темы: Gameland, Нота бене

17:27 

SWTOR: Консул

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Ну вот я и прошла все сюжетки, ура! И, честно говоря, очень рада, что отложила консула на сладкое — в моем личном рейтинге его сюжетка слабее только агентской. Что особенно понравилось — она цельная, продуманная и, если так можно выразиться, интеллигентная. Здесь есть все: интрига, не ослабевающая до самого финала, неожиданные повороты, знакомство с другими культурами, большая политика. Жаль, что я проспойлерила себе личность главного (не)злодея, потому как на определенный момент хотелось подозревать даже самого себя. :) Более того, идея спящих агентов, Детей Императора, мне показалась более зловещей и масштабной, чем весь квест по исправлению/уничтожения самого Императора. (Ну, рыцарь в сравнении с консулом — все равно что Энакин супротив Оби-Вана: ни тебе почетного титула уже в первой главе, ни места в Совете...)

Пером и шпагой

@темы: Gameland, SWTOR

22:37 

Arcann (так называемый) romance

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Честно скажу - самой запустить пока не хватило духа, в том числе из-за того, что игра предлагает задним числом порвать отношения с отсутствующим Тероном, вызвав его через терминал. :susp: А хочется все же ролеплейной развязки отношений. Может, убьют Терона наконец все же вернут его в следующем дополнении? :-D В любом случае, пока я этот трехминутный (ох как щедро-то) рОман смотрела, в голове так и крутилось бессмертное: "Я старый солдат и не знаю слов любви! Но когда я впервые встретил вас, донна Роза, я почувствовал себя утомленным путником, который на склоне жизненного пути узрел на озаренном солнцем поле нежную фиалку!" Теперь развидеть бы это ассоциацию, а то какая после нее романтика? :weep3:

ЗЫ. А еще, похоже, Арканн - девственник! Наверное, потому и был такой злой, одинокий и закомплексованный. :-D

@темы: Gameland, SWTOR

11:28 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Заценила генератор сюжетов Биоварей — я бы реально поиграла в такое. :-D Да и вообще поиграла бы во что-то новенькое, если бы хоть что-то делалось.

Протагонист - генетически выведенный член тайного общества Хранителей, пытаясь объединить народы для противостояния врагу, странствует по грязному миру будущего в поисках десяти обрывков карты с указанием местонахождения тайного артефакта, попутно трахаясь со странно привлекательным инопланетянином и трижды безрезультатно пытаясь уничтожить злодея со сложной мотивацией, который пытается найти путь ко спасению. Героический финал истории ознаменуется кровопролитным сражением, но исход зависит исключительно от раскрытия мистического секрета.

@темы: Gameland

10:39 

SWTOR: Ситвар

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Прошла я наконец-то сюжетку ситвара — причем так и хочется написать: "сюжетку Бараса", ибо этот товарищ показался мне настоящим главным героем истории (особенно когда его бывший шпион прислал кусочек фанфика "Мое восхождение"). :shuffle: Барас продумывает интригу на пятьсот шагов вперед — ситвар пошагово ее исполняет, Барас чужими руками загребает жар и избавляется от врагов и начальства - ситвар гребет и рубит, Барас говорит "Прыгай!" — ситвар прыгает. Чего при этом хочет сам ситвар, в моем случае осталось неизвестным до встречи со светлой Джейсой, которая подсказала, что моя ситварша хочет сделать Империю великой (и доброй), и происходящее наконец обрело какой-то смысл. :-D

История бумажного солдатика

@темы: SWTOR, Gameland

22:39 

Вот така любовь

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все-таки роман с Квинном, при всей теоретической подготовке к нему, в реале таки периодически оставляет меня без слов и в позе глубокого фейспалма. Ну реально, я не могу понять смысл и посыл этих высоких, высоких отношений! Две трети истории испытываешь финский стыд за своего персонажа, даже несмотря на то, что путем изрядного лавирования можно найти путь, при котором эти отношения *почти* не выглядят харрасментом, последнюю треть - офигеваешь уже от Квинна. "Ну да, я обманул ваше доверие и попытался убить вас, мой лорд, но это ничего не значит! Пройдемте в нумера и поговорим о свадьбе и дитачках?" Да они тут оба больные на голову! :nini: Причем когда смотришь на ютубе варианты, где ситварша, ничтоже сумняшеся, приказывает Квинну целовать ее, и он соглашается на это убитым голосом, понятно, почему Барас как-то ему милее, но когда выплясываешь вокруг него с бубнами, это действительно обидный поворот. :rolleyes: Но когда вспоминаешь бесконечные унизительные покаяния Квинна в КОТФЕ, на целительный подорожничек это тоже непохоже.

Хотела бы я знать, что все-таки хотел сказать автор этим романом... :upset:

@темы: Gameland, SWTOR

10:00 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Эхе-хе, уже 13 марта выходит обновление с романом с Арканном - при том, что новый сюжетный флэшпойнт появится только в апреле. :eyebrow: Прям даже не знаю, как быть-то: то ли бросать рыцаршу в эту авантюру (подтверждая ее отвратительный вкус в мужчинах), то ли тянуть до конца драматическую паузу с Тероном, то ли какого-то еще персонажа тянуть через дополнения.

При этом сюжетки у меня что-то не мычат не телятся. Такие амбициозные планы были на ситваршу, а в итоге играю в день по чайной ложке, потому как собственный же персонаж вызывает у меня стойкое желание запустить в нее чем-нибудь тяжелым через монитор. Какая-то она реально сияющая сьюха: SJW, когда пытается быть добренькой, и наглая высокомерная морда все остальное время. Да и светлые выборы, кхм... От предложения отослать оскотинившегося Номена Карра джедайскому Совету, дабы те исцелили его душу, меня пробило яростным "не верю!", ибо ну как, как такими понятиями от чистого сердца может оперировать выпускница ситхской академии?! В Империи так плохо работает антиджедайская пропаганда? Ситварша где-то ухитрилась плотно пообщаться с добрыми джедаями, не вертя их на своем мече? Предполагается ведь, что она это искренне предлагает, а не играет на публику в лице Джейсы.

Ну и присоединение Джейсы, конечно, не лучше, чем присоединение Ашары. Допустим, она разочаровалась в джедайстве. Допустим, прониклась планами ситвара создать новую Империю, с боржоми и душеспасительными книжками. Но следующее же задание - лететь на Тарис ослаблять Республику, разрушать культурное достояние, убивать поселенцев! И... ничего не жмет? "Это временные трудности на пути к царству света"? :upset:

@темы: Gameland, SWTOR

16:37 

"Убивай любимых, автор!"

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
А самый тленный смак - наткнуться на этот гифсет после десятков смешных дудлей и шуточек из игры. А потом заходишь на страничку к автору, чтобы поискать что-нибудь еще, а и странички уже нету. Тлен, везде тлен! :eyebrow:


@темы: KoTOR, Gameland

22:34 

SWTOR: Контрабандист

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Не прошло и полугода, как я наконец-то добила сюжетку смагглера. Впечатления, мне кажется, так и будут начинаться с сакраментальной фразы: лучше бы я прошла сюжетку агента последней, было бы меньше сравнений. :) Нет, сюжетка смагглера очень даже неплоха, в ней бездны юмора, порой скатывающегося в дурку (одно разоблачение имперского засланца вдохновенной речью про "Он бабник и пришел украсть ваших женщин!" чего стоит), множество отсылок к КОТОРам и "Звездным войнам" вообще, включая историческое признание "Я люблю тебя. - Я знаю", но как-то мне опять не хватило в истории даже не цельности, а, если так можно выразиться, равноувлекательности всех глав.

Всю контрабанду делают для смагглера

@темы: SWTOR, Gameland

16:08 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Это очень вредное дело - зайти на минуточку в генератор персонажей, чтобы бездумно подвигать ползунки, а в итоге за уши оттаскивать себя от получившихся персонажей, потому как с мордами нагенерилась и история, которую очень хочется сыграть, а у меня еще три сюжетки незавершенные. :-D

Больше всего мне из созданного глянулись Арадия - труперша-катарка:
Морда 1

И Бастиан - контрабандист, сын моей мейн-рыцарши, между прочим. :-D (Отдельное ура за то, что в кои-то веки у меня получился не Малавай!)
Морда 2

Еще хотела создать брутального синего твилекка-трупера, но почему-то эта раса для труперов изначально закрыта. :susp: Были еще мысли сделать тогруту-рыцаршу, и вроде бы даже миленькое личико для нее подобрала, но как-то мне торгуты, с этими их мотающимися монтралами и лекку, не нравятся визуально, так что зря расу разблокировала :-( Может, с каким-нибудь другим классом надо будет поэкспериментировать.

@темы: SWTOR, Gameland

15:52 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Блин, надо все-таки переиграть КОТОР, причем желательно в оригинале, ибо это же все-таки майский день, именины сердца. :-D

Carth: Listen, sister… Just because we’re working together does not mean you get to badger me with constant questions!
Revan: Do we have another problem, now?
Carth: Blast it if you aren’t the most frustrating woman to talk to! Isn’t there someone else you can harass for a little while?
Revan: I’m frustrating? Look who’s talking!
Carth: What? Me? What did I do?
Revan: Oh, that’s rich. Where have you been?

@темы: KoTOR, Gameland

19:59 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Из-за ивента на двойную экспу никак не получается у меня поиграть нормально. То судорожно прокачивала найта на 300 ранг (и, какое счастье, теперь она только для сюжета, никакого задолбавшего фарма!), то не менее судорожно гоняла смагглера по бонусным сериям до 70 уровня, теперь вот пытаюсь успеть вкачать консула на 70 уровень. И вот не раз читала в инете, что сюжетка консула - скучища, а она мне пока что кажется одной из самых интригующих и ладно сделанных. Не знаю, как дальше дело пойдет, но пока с нетерпением жду каждой новой планеты: что там дальше? А вот первая глава за смагглера разочаровала сильно. Да, в сюжетке все в порядке с юмором, забавные диалоги (и я уже всерьез подумываю записать смагглершу в побочные дочки инкви, ибо такие мозги набекрень - явно наследственное! :-D ), но квесты откровенно скучные, планету проходишь и тут же забываешь, о чем она была. :-( "Ну, погоди!" со Скаваком еще неплохо, но сбор деталек для кораблика, чтобы наконец отправиться в погоню за сокровищем, не особо будоражит воображение. Ну, буду надеяться на лучшее, вдруг все же во второй главе действие раскочегарится...

(И да, в сюжетке консула наконец-то дают ощутить себя джедаем! :-D У найта все же странная ситуация "выдали лайтсейбер - и крутись, как хочешь", даже мастер чисто номинально присутствует, а тут все как положено: наставник, голокроны, древние знания, вредоносные ситхи).

@темы: Gameland, SWTOR

10:59 

SWTOR: Что-то синее, или Предатель где-то там

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Печаль № 1. Я обнаружила, что к выходу "Предателя" успела подзабыть детали произошедшего в "Умбаре", а следующее "дополнение" на пять минут будет... в следующем году? :-D

Печаль № 2. Действие происходит на потрясающе красивой карте, но ею любоваться недосуг, потому как флэшпойнт искусственно затянут за счет толщины врагов. Нет, его проходить не сложно, это не вызов моей способности тупо закликивать противника, но закликивание занимает куда больше времени, чем обычно, и это раздражает. Особенно когда играешь ночью накануне рабочего дня и не можешь тупо бросить прохождение на середине.

Печаль № 3. Формат флэшпойнта не подходит для сюжетных дополнений ка-те-го-ри-чес-ки! На каждого персонажа приходится буквально по две реплики, чисских интриг откровенно недодают, охота на Терона превращается в какое-то "Ну, погоди!", когда коммандер раз за разом успевает только печально поглядеть на улетающий шаттл. Присоединение Темпл сделано на "отвалите" (и совершенно непонятно, зачем ей присоединяться к прореспубликанскому Альянсу с джедаем во главе - ну, разве что она еще один шпион), а Лана продолжает бушевать и истерить из-за Терона так, словно это ее вероломный любовник. :upset: (А ведь это был бы поворот, если бы наш пострел со всеми поспел! :shuffle: ).

Печаль № 4. Лучше бы вернули недобитую Звездную Каббалу, серьезно. И засунули Карпишину поглубже очередное супероружие.

Печаль № 5. Ирокез Терона смотрится ужасно, и он сам выглядит каким-то одутловатым из-за лысины. :weep3:

Радость, первая и единственная. С боссов флэшпойнта падают новые декорашки и сет брони. :-D

@темы: Gameland, SWTOR

16:01 

Курточка из коричневой бумаги и колпачок с кисточкой

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Никак не могу определиться, чью сюжетку пройти вперед - смагглера или консула, потому что для этого мне надо решить, на какой сет копить в первую очередь - с нарядным платьишком для консула или с топиком для смагглера. :alles: Что обидно, стоят оба сета одинаково, и вроде бы вполне бюджетно (8 лимонов), но я боюсь, что оба исчезнут из продажи намного раньше, чем я накоплю на выбранный, и тогда что - сюжетку не проходить? :-D По-хорошему, смагглеру можно было бы и просто курточку купить, но хитрые владельцы продают ее по цене полного сета. Вот и занимаюсь в итоге бездуховным фармом, а ведь у меня еще и агент застрял в прелюдии к Ревану. :upset: Ну хоть его одевать не надо. :-D А вот БХ тоже не помешал бы новый костюмчик...

Трупершей я добежала до 9 главы КОТФЕ, и что-то нет сил сделать рывок даже до встречи с Ариком. Все-таки на "бессильные" классы история Аутлендера не натягивается вовсе. Бедный Валокордин, его было даже жаль, когда он пытался изобразить заинтересованность в десантнице, потому что... потому что... она пробегает стометровку за две секунды, может быть? после Сеньи ему нравятся крутые военные бабы с яйцами? он фанат голоса Дженнифер Хейл? А фиг его знает! Про встречу с Марром и Сатил и вовсе думать страшно.

(Ну, разве что поцелуй с Котом после ранения в самом деле выглядит эпично. Дааа, у Аутлендера сквозная дыра в животе, она едва держится на ногах и вот-вот впадет в кому, но если можно пофлиртовать и поцеловаться под звуки рояля в кустах, обязательно нужно это сделать! :-D )

@темы: SWTOR, Gameland

12:34 

SWTOR: Инквизитор

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Ловлю себя на том, что очень трудно сформулировать впечатления от этой сюжетки. Какое-то пресловутое "понравилось, но..." во все концы. С одной стороны - внятная и связная история (хотя и здесь не обошлось без фирменных поисков супероружия :facepalm3: ), с другой - у нее один из самых неубедительных для меня сюжетных двигателей. За три главы так и не было дано ни единого внятного объяснения, почему же ГГ сделался для Танатона врагом № 1; более того, Танатон выглядел, по сути, бабой Маней с лавочки, которая ругает молодежь за короткие юбки и распущенные нравы, что для члена Темного Совета как-то несерьезно. Впрочем, в некотором смысле это попадает под основную тему инквизиторской сюжетки: здесь все слегка не в своем уме. :cool: Иногда в хорошем смысле, иногда - в плохом.

Никто не ждет ситхскую инквизицию

@темы: Gameland, SWTOR

Пони Апокалипсиса

главная