Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: dragon age и все-все-все (список заголовков)
20:16 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Нашла папку со старыми скриншотами от "Инквизиции". Просмотрев, поняла, почему я ее потеряла. :-D Вот КАК, КАК можно жать на кнопку исключительно в те моменты, когда у персонажа выражение лица "я у мамы дурочка"? :alles: Даже скрин со свадьбы Класилд с Калленом такой... такой... :weep3: :maniac: :nechto:

А тому ли я дала? Счастливая невеста.


Ужоснахи

@темы: Dragon Age и все-все-все

15:52 

Тедасское чтиво :)))))

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
21.08.2016 в 20:27
Пишет St_Gojyo:

От автора "Мечей и щитов"
Я, может, слоупок, но вы это видели? Насколько понимаю, Варрик пишет именно такого уровня романчики XD

читать дальше
читать дальше
читать дальше
UPD читать дальше
читать дальше
читать дальше
читать дальше
UPD2 читать дальше - этот от imirel
читать дальше - Феня!
читать дальше - осторожно, Дориан!
читать дальше

UPD3
ОСТОРОЖНО! Картинки здоровенные!

Себа и Хоук
Зевран и мСС
Хоук и Меррил
Какой-то эльф
Варрик и Кася
Трава ОО мХоук и тот-припадочный-первый-чародей-из-ДА"

URL записи

@темы: Dragon Age и все-все-все

21:14 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
"Спрос на порнографическую литературу упал. Публика начинает интересоваться сочинениями по истории и естествознанию". (цэ)

Решила тут поглядеть, какое у меня соотношение по лайкам на фикбуке. Естественно, оперирую я величинами от "парочки" до "пары десятков" лайков, но все равно удивило, что самая-самая облайканная работа - это моя первая НЦа, со всеми отсюда вытекающими, то есть написанная криво, косо и через силу. :upset: Но с того года фики вообще примерно одинаково пролайканы. А из работ с последней ФБ - опять-таки, НЦа, тоже ни на что не претендующая и сочиненная за вечер, и флаффный драббл. Ну а все гениальные мои сочинения, с сюжетом и, знаете, Идеей так и остались незамеченными бездуховными читателями. :-D

Впрочем, с фанфиками не по Вансу еще интересней дело обстоит, потому как там лидируют внезапно мои пародийные стишата. С другой стороны, оказывается, кто-то еще читает фики по Балдуру и НВН1! Жаль только, пишут мало, а то периодически посещает меня старперское желание потрындеть на лавочке за игры и персонажей. :-D С другой стороны, как-то оно так получается, что все мертвые фандомы - мирные и приятные, а живые - злобные и срачные.

Вот, кстати, запишу, ибо хоть и не по теме, но потрясло до глубины души, так сказать, рубрика "Их нравы": кому-то показалось, что в ДА3 у Каллена "предоргазменное" выражение лица во время исполнения гимна в честь Андрасте, эта трепетная душа пожаловалась Биоварам на кощунство (!!!!), те выпустили фикс (!!!!), в итоге часть фандома бурлила из-за того, что правят такую фигню, когда в игре реальных глюков видимо-невидимо, часть - из-за пресловутого кощунства, часть - из-за того, что поправили что-то связанное с Калленом, а не с Соласом. :rolleyes:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все, Dear diary

09:51 

Disney meets Dragon Age: Inquisition

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Какая прелесть (деффки! Дориан!) и какое гыыыы (Солас! Солас! Солас!)! :-D



Правда, как мне ни стыдно, я понять не могу, из кого сделали Сэру и Дориана. :shuffle:

@темы: Dragon Age и все-все-все

12:10 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Какая хорошая и правильная гифка, причем подходящая для всех полов и рас. :-D

Под кат, ибо уж очень быстро движется

@темы: Dragon Age и все-все-все

16:07 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Чтение спойлеров по Каллену в "Чужаке" заставляет особенно остро жалеть, что я так и не сыграла рыженькой магичкой. Пепел незакрытого гештальта стучит в мое сердце. :tongue:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

12:02 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Наткнулась на дайрях на этот пустяшный артик и задумалась над тем, сколько же в нем правды. :-D В том плане, что иногда в персонаже не то что мало привлекает, но и сквикает многое, но... голос!!! И в итоге получается - зарыдай, но заромансь, ибо, опять-таки, голос!!!. :nechto: (А потом нервно хихикай, когда, как в случае Сбарджа, наблюдаешь контраст вот этого самого сексуального голоса и характерных ролей всяких там Сверчков). Вот прям стало интересно, распространяется ли это звуковое обаяние Гидеона Эмери и на его телевизионные роли, особенно в пресловутом "Волчонке".

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

22:43 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Перед выходом финального ДЛС ковыряю "СНисхождение" - буквально по пятнадцать минут в день, да и то из последних сил. :-( Красиво, но дико скучно. "Собери десять кружек", "собери двадцать две шестеренки"... если вам этого не хватило в основной игре, тьху! Ну да, я знаю, что кое-какие добавления к лору тоже будут, но фирменная внезапность биоваровских откровений тоже особо не греет душу. Я бы лучше на Орзаммар посмотрела, чем на очередные коридоры с монстрами. Да еще, как оказалось, я начисто забыла, как играть рогой в "Инквизиции", поэтому бедная моя Класилд отдана на откуп ИИ, а я переключаюсь на Вивьен и тупо закликиваю всех врагов чудо-мечом. :facepalm3: Чует мое сердце, часов двадцать у меня на это ДЛС уйдет - в общем, вполне достойное время, достойное цены этого дополнения. :rolleyes:

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

19:28 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Надумала тут еще одного персонажа, которым и хочется сыграть в ДА2, и почти наверняка будет лень. :-D Суровую паладинку-храмовницу Хоукшу, которая вдруг встречает Андерса - и панеслось, любовь зла, козел это знает, все такое. Естественно, соперничество, естественно, трагедь как у Герасима с Муму и обязательный кинжал в спину возлюбленному недрогнувшей рукой. Банально, но занятно, тем более, воином в ДА2 я так и не сыграла, но... время! время! время! Где его взять-то? :facepalm3: Но Фенриса в этом случае придется не брать вовсе, чтоб не отвлекал, да и романтическое соперничество меня малость пугает (а вдруг Андерс обидится так, что не будет сердечками пуляться?)... Но вариант соблазнительный, чо уж там.

UPD. Однако, чем больше думаю об этом, тем больше преимуществ у такого варианта вырисовывается. Во-первых, еще и за храмовников можно будет наконец пройти. Во-вторых, такую Хоук можно смело совмещать с ДАОшными прохождениями, где Алистер - Серый Страж, потому что ей после собственноручного убийства возлюбленного вполне можно красиво убиться в Тени, да и такая Хоук будет больше СС, чем сам СС, настолько ей близок девиз: "Пафос в жизни, жертвенность в смерти". Так что думаю-думаю-думаю. :-D
запись создана: 05.08.2015 в 17:41

@темы: Dragon Age и все-все-все, Нота бене

12:28 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Конечно, ДАО и в ностальгическом переигрывании не выглядит безупречной (а местами и откровенно убогонькой). Но если раньше мне казались затянутыми и скучными Бресилианский лес с руинами и Глубинные Тропы, то теперь вдруг оказалось, что локации чистятся всего-то за пять-десять минут каждая (особенно под ускорением), и после "Инквизиции" это сущее блаженство. И никакого респавна прямо за спиной!
Квесты такие же незамысловатые и тупенькие, но их много, и никогда не остаешься без дела. И выбор реплик! Выбор из нормальных развернутых предложений, а не из "Мимими", "Гы-гы-гы", "Арргх!" (с периодическими мучительными попытками угадать, что же на самом деле скажет персонаж и не придется ли из-за этого переигрывать кусок квеста). Правда, я малодушно пожалела о том, что тут никак флирт не помечается, потому что в это прохождение Зеврана вообще не поощряла, а он внезапно оказался в "интересе" и в итоге крепко заминусовал на предложение дружбы, причем симпатия-то была всего под 40, рановато для разбитого сердца.

В итоге из всей "Инквизиции" скучаю только по красивым локациям, живым физиономиям да, может быть, более продвинутым технически кат-сценам, - в общем, по фантикам-финтифлюшкам, а не по сущности. С другой стороны, надо признаться, есть соблазн таки снова залезть в редактор и попытаться скреативить рыжую магичку, что может привести к неожиданным последствиям, но соблазн не настолько сильный, чтобы просто взять и сделать. :)

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

12:23 

Dragon Age Inquisition Final Countdown Inquisitor Meme

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Ну-с, мысленно помянув все священные достоинства Андрасте, приступаю таки к челленджу. :-D Попробую хотя бы на один вопрос в день отвечать, как положено, а дальше как пойдет.

UPD. Не могу не заметить, что придумывать/вспоминать хэдканоны по ДАИ - работа тяжкая. :facepalm3: Там, где по иным персонажам я могу без запинки перечислить названия всех улиц, на которых они жили, и клички всех их домашних животных, Инквизитор упорно не желает превращаться в цельную личность, и как-то оно совсем поверхностно получается...

:shuffle:


КЛАСИЛД ТРЕВЕЛЬЯН


Список вопросов

30-25

24-20

19-15

14-

11. Какую специализацию он возьмет и почему?
"Убийца" - просто и эффективно. :)
запись создана: 22.06.2015 в 20:25

@темы: Dragon Age и все-все-все

00:30 

30 day Warden challenge

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
*напевая* Но всем одинаково хочется чем-нибудь заморочиться...
В общем, я и одного-то челлендж никак не одолею, а уже хочется взяться за другой. :eyebrow: Раз уж прохожу сейчас ДАО, стоит ковать железо, не отходя от кассы. Такшта...



ШЭНИ КУСЛАНД


День 1

День 2

День 3. Подробное описание характера героя.

Назовите как минимум пять черт характера вашего Серого Стража.
Во время событий DAO она тот еще хаотик гуд по элайменту. :) Какая-то своя (хотя, несомненно, сильная) мораль в голове - и да, готовность нанести добро и поквитаться за зло так, что ивилы поседеют и будут заикаться до конца (скорого) жизни. Предполагается, что к "Пробуждению", а особенно - к дальнейшей королевской жизни, Шэни и повзрослеет, и научиться обуздывать свои порывы, подчиняя их долгу, но дается ей это очень нелегко, и только серьезные испытания заставляют ее придерживать внутри всегда готовую распрямиться пружину.
Шэни общительна. Несмотря на диковатые замашки детства и любовь к долгим лесным прогулкам в компании волкодава, людское общество необходимо ей как воздух. Собственно, общество Кухулина ей приятно в том числе и потому, что с мабари тоже можно вести содержательные беседы. :-D Она всегда готова поболтать с первым встречным, от нищего до короля, расспросить его за жизнь, узнать последние слухи и новости. Даже в Остагаре, подавленная и оглушенная гибелью родителей, она не смогла не оживиться, узнав, что там присутствует сам Логейн, и напросилась на маленькую встречу, просто чтобы поглядеть на него своими глазами, а потом рыдала в палатке из-за того, что никогда не сможет рассказать родным об этой встрече.
Потерю семьи переживает очень тяжело, и хотя на людях старается держаться, ночами очень часто плачет. Очень часто ее накрывают мысли: "Видела бы меня сейчас мама!", "Вот Орен обрадуется этой диковинке!" или "Ох, узнает папа..." и после этого Шэни становится очень-очень плохо. Из-за того, что она все же не видела своими глазами смерть родителей, долгое время поддерживает себя надеждами, что им чудесным образом удалось спастись, чтобы не впасть в полное отчаяние. Но вслух о родителях говорит редко и как можно сдержанней, как будто воспоминания вновь откроют дверь в пережитый ужас, и он тут же повторится в реальности.
Шэни добрая и жалостливая душа; иногда даже чересчур жалостливая, ибо помогать обделенным детям, бедолагам и эльфам любит с размахом - золотой, пять золотых - даже когда эти деньги лучше было бы приберечь на собственные насущные нужды. Но, потеряв семью, она обостренно воспринимает чужую неустроенность и сиротство и не в состоянии спокойно относиться к ужасам войны.

Его положительные качества/сильные стороны.
Хотя разговорчивость и общительность Шэни нередко воспринимаются как легкомыслие и праздное любопытство, она никогда не забывает проанализировать полученную информацию, чтобы составить мнение о человеке или событиях. Она вовсе не взбалмошна и никогда не рубит сплеча в надежде на немедленный результат. Сначала все проанализирует и только потом радостно поскачет по граблям. :smirk:
Из-за того, что с детства Шэни не приходилось переживать ни из-за внешности, ни из-за положения в обществе, держится она очень уверенно и не тушуется ни в чьем присутствии - ей это даже не приходит в голову. Трудно сказать, является ли она хорошим лидером, но относится к этой роли как к должному - в конце концов, ее и воспитывали для того, чтобы она чем-то да управляла.

Его недостатки/слабости.
Все-таки иногда язык Шэни работает куда быстрее ее мозгов, и она может разговаривать с людьми или непочтительно, или, наоборот, с детской восторженностью. Да и нет в ней того спокойствия и непоколебимого чувства собственного достоинства, чтобы люди испытывали в ее присутствии трепет и почтение, как это было с ее матерью. Также ей явно не хватает разностороннего основательного образования. Память у Шэни цепкая, новые знания она впитывает легко, но типичная ферелденская дворяночка, воспитанная рядом с псарней и пивоварней, таки из нее не вывелась. Плюс мыслит Шэни обычно на короткие дистанции - бывает неплохим тактиком, но за кропотливой разработкой стратегии явно обращаться не к ней. Ну и вообще, привычка решать проблемы по мере поступления нередко приводит к тому, что этих проблем поступает одновременно как-то слишком много.
Еще она совершенно не умеет готовить и не в состоянии этому научиться. На фоне ее усилий даже стряпня Алистера - кулинарные шедевры.

Как герой меняется в ходе Мора.
Банально - взрослеет. :) Классическое превращение из ребячливой девушки с винегретом в голове в человека, который учится принимать решения и, более того, брать на себя за них ответственность, и задумывается над все более сложными вопросами. А также приучается ночевать черт знает где и черт знает как, есть все, что хоть отдаленно для этого годится (даже собственную стряпню).

Соответствует ли ваш герой каким-либо клише.
Подозреваю, она соответствует всем клише про боевитую прынцессу, разве что ехидного коня на шпильках в ее жизни не случилось. :)

Какие привычки/особенности есть у вашего героя.
Любит яблоки. В одиночку способна объесть, наверное, целый яблоневый сад и этого не заметить.
Использует всякую возможность вымыться хорошим мылом и понежиться в горячей воде.
У нее аллергия на кошачью шерсть.
Очень хорошо играет в карты, даже слишком хорошо - то есть вполне может промышлять и шулерством. Поэтому не любит играть на деньги, считая это нечестным: разве что позволяет себе расслабиться с какими-нибудь подвыпившими богачами, чтобы пополнить кошелек.
Не слишком набожная андрастианка. Создатель где-то там, она где-то здесь - и это Шэни полностью устраивает.
А еще Шэни любит петь всякие старинные трагические баллады. И это даже не так страшно, как может показаться, хотя до Лелианы, конечно, ей как до Вал Руйао из Денерима в разгар Мора.
запись создана: 22.07.2015 в 23:44

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

21:11 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Юху! Я таки нашла папочку, куда складываются скриншоты Инквизиции, а следовательно, у меня таки есть пара портретов Класилд! :eyebrow: (Правда, они сделаны до того, как я увлеклась подрихтовкой, а в итоге пришлось откатываться чуть ли не к варианту "по умолчанию", настолько странно лицо стало смотреться в некоторых ракурсах). Но в целом замысел был такой. :shuffle:

Традиционное нежно-засвеченное романтическое фото на память - еще с первоначальной прической и без шрама на лбу. :shuffle:


И еще одно

Надо будет попозжей прилепить какое-нибудь фото к полудохлому моему флэшмобу... :alles:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

23:31 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
*ворчит* Называется: почувствуй себя задротом.
Играю в ДАО и немыслимо переживаю из-за того, что пришлось проходить локации не в ролевой последовательности! Патамушта, по логике, нужно идти в Редклиф, а из практических соображений мне нужна Винн в партии, а то Морриган мне столько наминусует за спасение котят с деревьев, что никаких цацок не хватит отношения восстанавливать. :-(

Я не настолько ролевик, чтобы переигрывать из-за этого, но пострадать из-за все равно надо. :-D

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:11 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Вбила себе в голову, что в это прохождение обязательно дам Кусландше ирландское имя (на одной волне с Фергусом), но внезапно обнаружилось, что ирландские имена какие-то... невдохновляющие. :upset: Ну, может, кроме Морриган, которое уже занято. :-D Нет, таких, которые звучат фэнтезийно и даже инопланетно, там хватает, но вот именно подходящее имя для девушки не старше двадцати... Хммм.

Прошерстив списки, решила выбирать что-то из этого: Кэлин, Дердре, Эвленн, Энья, Мэлиса, Миранн, Орна, Сайв, Сирше, Шени.

Кэлин звучит достаточно мило, как и Шени (остальные, на мой взгляд, жестковаты, а Сайв так и вовсе отдает для меня почему-то любовным романом), но не знаю. :-( Прям хоть бумажки из шляпы вытягивай!

А вообще, конечно, я маюсь дурью, но внезапно оказалось, что саму игру я запустить не могу, ибо диск исцарапан, так что завтра придется покупать и скачивать новый вариант. :-( Вот и приходится развлекаться придумыванием персонажа. Я уже и портреты мамы, папы и братика изучила, чтобы определиться с тем, какой цвет глаз и волос у Куси может быть. :-D

Upd. Установив игру, первым делом кинулась проверять, как звали моих прежних персонажей. :-D Итого обнаружились магичка Рослин Амелл и разбойница Элинед Кусланд. Историческая справедливость будет восстановлена! :vict: Пойду прогуляюсь, подумаю над новым именем еще. :gigi: Хотя однозначно тяготею я к определенному типу имен на -ин и на -ед/ид, в общем, с нестандартными окончаниями...
запись создана: 16.07.2015 в 23:40

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

01:06 

ДАИ: итоги... в своем роде

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Подзабросила я флэшмоб по протагонисту ДАИ, но это все потому, что прошла наконец игру (ну, как прошла - подгрызаю потихоньку "Челюсти Даккона", но хоть сюжетка наконец пройдена до конца) и учусь жить с тем, на что потратила 155 часов. :nechto:

По правде говоря, я после каждой биоваровской игры пишу, что раньше вода была мокрее и трава зеленее (разве что МЕ2 после первой части смотрелся лучше), но в этот раз как никогда сильно меня преследует ощущение, что изначально сюжет Инквизиции планировался вдвое длиннее - а потом из-за нехватки времени или средств его урезали. И остался набор мало связанных между собой миссий: маго-храмовничий конфликт - орлейские интриги - Корифей - эльфийские боги, где каждая ветка вроде как тянет на полноценный сюжет для игры, а вместе они никак не играют.

Былое и думы

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

17:40 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Все же ДАИ - уникальная для меня игра. :-D Через десять часов игры я пищала от восторга, желала перепройти ее другими персонажами вот прям щас и недрогнувшей рукой оплачивала "Челюсти Гаккона", теперь же не чаю закончить хоть одно прохождение, с тоской думаю, что мне еще "Челюсти" одолевать, а уж перепрохождение - что-то из области фантастики.

Ну как же затянуто все-таки, а! Оставить бы из этих бесконечных локаций пятерку самых атмосферных, наполнить их квестами, запилить нормальный Вал Руайо - и совсем иначе смотрелось бы. А то как представлю себе эти бесконечно растянутое время-пространство, по которому тончайшим слоем размазаны сюжетные миссии и романы - и реакция одна: нет, спсб! Причем обычно я хоть романы из любопытства стараюсь попробовать, а тут даже ими вдохновить себя не получается. :-( Не зашло так не зашло.

Зато жди меня, ДАО! Чем хороши биоваревские игры, так это тем, что способствуют возрастанию любви к старым играм по мере знакомства с новыми. Я уж ловлю себя на мысли, что даже НВН1 был очень неплох в сравнении с современностью. :-D

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

10:25 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Еще мне периодически хочется взяться за какой-нибудь персонажный челлендж по ДА, раз уж пока переживаю свой тедасский ренессанс, но закавыка в том, что:
в ДАО я помню решения своих "канонных" СС (за исключением "Пробуждения"), но не помню их имена и специализации;
в ДА2 я помню имя, но не помню решения (а ведь три раза подряд прошла в свое время :facepalm3: );
в ДАИ я помню (все еще :-D ) имя, пока еще помню решения, но у меня просто нет необходимого количества хэдканонов на эту игру. :nope:

Разумеется, решение проблемы крайне простое - начать да кончить, но меня любое масштабное начинание, даже столь дурацкое, неизменно повергает в трепет. :eyebrow:

А вообще, надо где-нибудь записывать имена персонажей, а то обидно даже: в голове целая биография, а в ней единственный пробел - непонятно, чья она вообще. :alles: Хотя вон для моей Хоук у меня есть только одно, на мой взгляд, идеально подходящее ей имя, и это тоже беда-печаль, потому как называть всех персонажей одинаково - все равно что всех собак кликать Жучками. :nope:

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

17:30 

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Давно хочу написать по ДАИ обстоятельный ругательный рассуждательный пост, но все терпения не хватает, поэтому решила ругаться по избранным моментам. :-D

Во-первых, мне отчаянно не хватает в ДАИ атмосферных кинематографических моментов. Дневнички-записочки-ставка командования - это хорошо, но ей-богу, если на них так полагались, проще было сделать текстовую РПГ и распространять ее вчетверо дешевле. А где запоминающиеся сцены на движке? Я от силы могу вспомнить только исполнение Песни Света после разрушения Убежища, пару моментов на балу в Зимнем Дворце плюс кое-что из квестов спутников и романов: игру в "порочную добродетель", проделки и поедание печенек с Сэрой, свиданки с Калленом. В общем, капли в 150-часовом (а у меня скоро - так и вовсе 200-часовом) море.

читать дальше

@темы: Dragon Age и все-все-все, Gameland

01:25 

Пятиминутка ненависти

I can kill demons. I can crash cars. Things are looking up! (с)
Кажется, сколько времени существуют в играх редакторы внешности, столько я веду с ними безнадежную борьбу. Но если во времена "Обливиона" я утешалась тем, что у природы руки растут подчас из того же места, что и у меня, и у создателей кривых настроек, то в ДАИ меня бесит, что в редакторе я вижу лицо, которое, конечно, не гений чистой красоты, но вполне гармонично и соразмерно, а в игровых сценкам мне показывают, в лучшем случае, Нюшу с трудоднями, в худшем - кривую опухшую харю! Уж не знаю, корежит ли мою Тревельяншу от прямых солнечных лучей (кстати, отдельный вопрос: почему в редакторе такая тьма?) или мимика портит все неудачно подобранные параметры, которые незаметны в состоянии покоя, но, в любом случае, чем больше пытаешься улучшить внешность персонажа, тем плачевнее результат. :-( И это в самом деле разочаровывает и выбивает из настроения, тем более, что нормальных лиц "по умолчанию" в игре просто нет.

UPD. Плюнула на все, откатила морду лица к исходной болванке и ограничилась косметическими дополнениями. :-( Надеюсь, больше до конца игры меня не посетит желание что-то усовершенствовать...

@темы: Gameland, Dragon Age и все-все-все

Пони Апокалипсиса

главная